Darbo su Minecraft pradžia

Turinys:

Darbo su Minecraft pradžia
Darbo su Minecraft pradžia
Anonim
"Minecraft" yra vienas iš visada bestselerių vaizdo žaidimų, bet pradedantis jis gali būti šiek tiek bauginantis, jau nekalbant net suprasti, kodėl toks populiarus. Šiame "How-To Geek" mokyklos leidime mes padėsime jums pradėti žaidimą (arba bent jau suprasti, kodėl jūsų vaikai tai labai myli).
"Minecraft" yra vienas iš visada bestselerių vaizdo žaidimų, bet pradedantis jis gali būti šiek tiek bauginantis, jau nekalbant net suprasti, kodėl toks populiarus. Šiame "How-To Geek" mokyklos leidime mes padėsime jums pradėti žaidimą (arba bent jau suprasti, kodėl jūsų vaikai tai labai myli).

MOKYMO NAVIGACIJA

  1. Darbo su Minecraft pradžia
  2. "Minecraft" našumo tobulinimas senose ir naujose kompiuteriuose
  3. Susipažinkite su Minecraft biomomis
  4. Minecraft struktūrų tyrinėjimas
  5. Susipažinkite su Minecraft mob
  6. "Minecraft" žaidimo režimų tyrinėjimas
  7. Išgyventi savo pirmąją naktį išgyvenimo režimu
  8. Jūsų pirmoji minia, šarvai ir tolimesni tyrimai
  9. Išplėstinė kalnakasyba ir garbinimo magija
  10. Aš esu ūkininkas, tu ūkininkas, mes visi - ūkininkai
  11. Inžinerija su "Redstone"
  12. "Custom Minecraft" žemėlapių kūrimas
  13. Atsisiųskite ir įdiekite tinkintus žemėlapius
  14. Vietos Multiplayer ir "Custom Player Skins" nustatymas
  15. Naršyti Minecraft Multiplayer serverius

Nepaisant paprastos išvaizdos, "Minecraft" viskas vyksta daug. Jis gali jaustis paini, bet nesijaudinkite, mes išdėstėme daugybę pamokų, kurios padės jums nežinoti nieko apie žaidimą iki pažengusio žaidimo. Tai apima tinkintų žemėlapių kūrimą, žaidimų įrenginių ir struktūrų kūrimą, taip pat klestėjimą sunkiu išgyvenimo režimu.

Šiandien mes ketiname kasti įdiegti ir nustatyti "Minecraft", kad galėtumėte kuo greičiau žaisti ir mėgautis žaidimu. Po to mes turėsime kasdieninę pamoką, skirtą optimizuoti žaidimą, sužinoti apie visas kietas reljefą ir būtybes bei pažangesnius žaidimo aspektus, pvz., Vietinio multiplayerio žaidimo nustatymą, žaidimo išvaizdos pritaikymą ir internetinio žaidimo galimybę.

Jei stebėjote, kaip tavo draugai ar vaikai žaidžia ir subraižyti galvą tuo, kas tiksliai yra apeliacinis skundas (ar galbūt jau esate įsitikinęs ir malonu eiti), mes pabrėšime tai, kas daro "Minecraft" tokį tiesiog priklausomybę nuo tiek daug.

Daugeliui žmonių svarbu suprasti, kas tiksliai yra šis labai populiarus žaidimas, ir kodėl kiti tampa tokie įsimylėję, kol jie ims jį nugara. Tokiu būdu mes pradėsime su "Minecraft" istorijos žvilgsniu ir tuo, kas tiksliai yra žaidimas.

Kas yra Minecraft?

Prieš pradėdami diegti ir žaisti žaidimą, pažiūrėkime, kas tiksliai yra "Minecraft", iš kur jis buvo, ir kas daro jį tokį populiarumą (2014 m. Pradžioje žaidimas turėjo daugiau nei 100 milijonų žaidėjų visame pasaulyje). Nepaisant didžiulio parduotų kopijų ir registruotų žaidėjų skaičiaus, daugeliui žmonių iš karto nėra akivaizdu, koks yra Minecraft apeliacinis skundas, ir kaip žaidimas sugebėjo čiulpti nuo pradinių mokyklų vaikų iki pensininkų.

"Minecraft" yra Švedijos vaizdo žaidimų programuotojo ir dizainerio Marko "Notch" Persson idėja. Jis pradėjo kurti žaidimą laisvalaikiu, dirbdamas kaip "Jalbum" žaidimų kūrėjas ir galiausiai įkūręs "Mojang", kai "Minecraft" pasirodė esąs pakankamai populiarus, kad galėtų dirbti visą darbo dieną.
"Minecraft" yra Švedijos vaizdo žaidimų programuotojo ir dizainerio Marko "Notch" Persson idėja. Jis pradėjo kurti žaidimą laisvalaikiu, dirbdamas kaip "Jalbum" žaidimų kūrėjas ir galiausiai įkūręs "Mojang", kai "Minecraft" pasirodė esąs pakankamai populiarus, kad galėtų dirbti visą darbo dieną.

Jo darbui labai paveikė ankstesnės vaizdo žaidimų, tokių kaip Dungeon Keeper (dešimtojo dešimtmečio išteklių ir požeminio valdymo žaidimas) Nykštukas tvirtovė (2006 m. išleistas 2006 m. išleistas procedūriniu būdu sukurtas atviros pasaulio kūrimo žaidimas) ir Infiniminer (mažas "indie" žaidimas, kuriame "Minecraft" buvo suplanuotas su blokiniu pagrindu veikiančio smėlio dėžės žaidimu). Jūs galite laisvai ieškoti šių žaidimų, jei norėtumėte suvokti "Minecraft" vaizdo žaidimų kilmę, bet tai, kas tikrai svarbu, yra tie žaidimai yra. Leiskite apibrėžti kai kuriuos iš šių žaidimo terminų ir kaip jie susiję su "Minecraft", kad geriau suprastumėte "Minecraft" ir jos išbėgusią sėkmę.

"Minecraft" priklauso trims skirtingiems vaizdo žaidimų žanrams ir tai, kaip šie žanrai susipina tarpusavyje, sukuria patirtį, į kurią atkreipiamas žaidėjas. Pirma, "Minecraft" yra atviras pasaulis. Atvirame pasaulyje žaidimais galite laisvai keliauti visur, kur tik norite, taikydami labai nedaug apribojimų. Daugumoje vaizdo žaidimų galite apsilankyti tik ten, kur vaizdo žaidimų kūrėjas ketino eiti (ir kur jie sukūrė vietos tau eiti).

Paimkite kaip paprastą pavyzdį, savo vidutinį "Super Mario Bros" žaidimą. Nepriklausomai nuo to, kiek norite pasivaikėti už Bowserio pilies ir pasivaikščioti aplink sodus, jūs negalite to padaryti, nes vaizdo žaidimų dizaineriai niekada nesiūlo jums eiti už pilies, o pačioje vaizdo žaidimo kodo sodas netgi neegzistuoja už jo mažo užuominą, kurį pamatysite pro langą žaisdami pilies lygyje. Žaidimo vienetai, esantys už grotuvo ribų, iš esmės yra dekoratyvūs, pavyzdžiui, fone ant scenos.
Paimkite kaip paprastą pavyzdį, savo vidutinį "Super Mario Bros" žaidimą. Nepriklausomai nuo to, kiek norite pasivaikėti už Bowserio pilies ir pasivaikščioti aplink sodus, jūs negalite to padaryti, nes vaizdo žaidimų dizaineriai niekada nesiūlo jums eiti už pilies, o pačioje vaizdo žaidimo kodo sodas netgi neegzistuoja už jo mažo užuominą, kurį pamatysite pro langą žaisdami pilies lygyje. Žaidimo vienetai, esantys už grotuvo ribų, iš esmės yra dekoratyvūs, pavyzdžiui, fone ant scenos.

"Minecraft" yra labai mažai tokių ribų, nes žaidimas niekada nebuvo skirtas linijiniam žaidimui. Su labai nedaugeliu išimčių, jei galite pamatyti kažkas "Minecraft", galite ieškoti, liesti ar kitaip su juo bendrauti.

Be atviro pasaulio dizaino, Minecraft taip pat yra "smėlio dėžės" žaidimas. Nors terminas "sandbox" dažnai vartojamas kaip "atviras pasaulis", apibūdinantis žaidimus, leidžiančius keliauti visoje vietoje su nedideliais apribojimais, tikrasis sandbox žaidimas apima priemones, kurios leidžia žaidėjui keisti žaidimo pasaulį.Šiuo atžvilgiu "Minecraft" yra virtualus smėlio dėžės žaidimų išpuolis, nes, nepriklausomai nuo to, kaip jūs žaidžiate žaidimą, naudodamiesi priemonėmis, skirtomis pakeisti ir sąveikauti su jūsų aplinka, tai yra pats šios patirties pagrindas. Tiesiog tikimasi, kad "Minecraft" žaidėjas naudos savo žaidimo rankas ir įrankius, kad supjaustytų, perkeltų, kurtų ir pertvarkytų pasaulį.

Galiausiai Minecraft taip pat yra procedūriškai sukurtas žaidimas; šis žaidimo aspektas yra glaudžiai susijęs su atvira pasaulio patirtimi. Savo tipiškame tiesiniame vaizdo žaidime žaidimų dizaineriai sukuria tam tikrą tunelį, kuriame žaidėjas žaidžia žaidimą iš A taško į tašką Z. Net žaidimai, kurie jaučiasi dideli ir leidžia jums pasirinkti, ką jūs ketinate daryti ir kokia tvarka iš esmės yra linijinės, kai pradedate žaidimą, sekite istoriją (ir mėgaukitės kraštovaizdžiu kelyje), atvykstate paskutinėje linijinės žaidimų linijos stotyje ir žaidimas baigėsi. Kiekviena linijos stotelė, kiekviena kraštovaizdžio dalis, kiekviena dungeon viskas žaidimo patirtis dizaineriai buvo kruopščiai išdėstyta, daugiausia kaip filmo ekipažas ir režisierius sukuria patirtį, kurią galite žiūrėti filmą.

Nėra visiškai nieko blogo, kad žaidimas būtų toks, protas, ir yra daug puikių ir įspūdingų vaizdo žaidimų, sukurtų tik tokiu būdu, tačiau tokie žaidimai iš esmės yra riboti, nes jų pusiausvyra yra tarpusavyje daug laiko ir pinigų galima investuoti į žaidimą ir termino spaudimą.

Procedūriniai pokyčiai, kurie yra dinamiški kaip žaidimų pasaulis, generuojami algoritminės procedūros būdu ir gali būti iš esmės begaliniai (apribojami tik dirbtiniais apribojimais, kuriuos nustato žaidimo kūrėjas arba kompiuteryje įdiegusio kompiuterio skaičiavimo apribojimai). Minecraft pasaulis šiuo atžvilgiu yra begalinis, nes jo pagrindinis apribojimas yra 32 bitų skaičiavimo apribojimai.
Procedūriniai pokyčiai, kurie yra dinamiški kaip žaidimų pasaulis, generuojami algoritminės procedūros būdu ir gali būti iš esmės begaliniai (apribojami tik dirbtiniais apribojimais, kuriuos nustato žaidimo kūrėjas arba kompiuteryje įdiegusio kompiuterio skaičiavimo apribojimai). Minecraft pasaulis šiuo atžvilgiu yra begalinis, nes jo pagrindinis apribojimas yra 32 bitų skaičiavimo apribojimai.

Jei turėtumėte išversti didžiausią Minecraft žemėlapį (naudodami 32 bitų skaičiavimo apribojimus kaip viršutinę žemėlapio dydžio slenkstį) į tikrąją pasaulio mastą (kur kiekvienas Minecraft blokas yra kvadratinis metras), Minecraft dydis žemėlapis nuo krašto iki krašto būtų 9,3 milijono kartų didesnis nei Žemės paviršiaus plotas. Iš tikrųjų žaidėjas, pavadintas Kurt Mac, pasivaikščiojo per "Minecraft" žemėlapį į Zen patirtį. Pastaruosius kelerius metus jis praleido tik pėsčiomis visame pasaulyje - darant prielaidą, kad jis laikosi užduoties, jis baigs važinėti 2040 m.

Mūsų pasakojimas apie smėlio dėžės grojimą, didžiulį pasaulį ir paskutinis dalykas, kaip Kurt Mac tiesiog linksminasi visame pasaulyje, pabrėžia tikra "Minecraft" viltis. Žaidimas yra ne tik beveik begalinis, bet beveik neribojamas, kaip jūs jį žaidžiate.

"Minecraft" - tai ne taupo karalystę (ar visą pasaulį), tyrinėdamas monstras užpildytas urvus, pastatydamas veikiančią miestą su elektrinėmis lemputėmis ar planuojant nesąmoningą voleliu, bet tai gali būti bet koks, visi ar niekas iš tų dalykų, jei norite, kad jis būtų. "Minecraft" pasisekimo sėkmė yra ta, kad žaidimas yra priemonių rinkinys, leidžiantis žaidėjams padaryti žaidimą tą, kurį jie nori žaisti, būtent tai žaidimas, skirtas pastatyti, tyrinėti, išgyventi arba visa tai apibūdinti.

Labai panašus į "LEGO" populiarumą® blokus ir kitus konstrukcinius žaislus, "Minecraft" leidžia statyti viską, ko norite statyti: pilis, hipodromas, raketų laivus, lėlių namus ir viską, kas yra tarp jų; visi naudodami turimus įrankius, kuriuos galite pažinti ir lengvai manipuliuoti.

Kai susipažinsite su priemonėmis ir technologijomis, kuriomis grindžiamas "Minecraft" pasaulis, galite lengvai naudoti įrankius, kad "Minecraft" galėtumėte viską, ko norite; žaidimas tampa Šveicarijos armijos peiliu pastato, nuotykių ir įdomus.

Įkvėptas žaidimas, kuris gali būti tas, ką nori žaidėjas? Nesvarbu, ar jus domina, nes ieškote naujo žaidimo, kad prarastumėte save, ar bandote išsiaiškinti, kodėl jūsų vaikas ar anūkas yra taip visiškai įsiskverbę į "Minecraft", skaitykite taip, kaip mes nuimame blokinius sluoksnius žaidimą ir pasivaikščiok per viską, nuo žaidimo įdiegimo iki supratimo apie jo paslaptingiausius pagrindus.
Įkvėptas žaidimas, kuris gali būti tas, ką nori žaidėjas? Nesvarbu, ar jus domina, nes ieškote naujo žaidimo, kad prarastumėte save, ar bandote išsiaiškinti, kodėl jūsų vaikas ar anūkas yra taip visiškai įsiskverbę į "Minecraft", skaitykite taip, kaip mes nuimame blokinius sluoksnius žaidimą ir pasivaikščiok per viską, nuo žaidimo įdiegimo iki supratimo apie jo paslaptingiausius pagrindus.

Ką galiu žaisti "Minecraft" ir kiek tai kainuoja?

"Minecraft" yra nepaprastai populiarus ir, kaip jūs galite įsivaizduoti, buvo perkeltas ir priimtas įvairioms platformoms. Originalus "Minecraft" žaidimas buvo sukurtas staliniams kompiuteriams, o kompiuterio versija išlieka populiariausias "Minecraft" versijos.

Minecraft PC Edition

"Minecraft" kompiuterio leidimas yra "Java" pagrindu ir gali būti paleistas bet kuriame "Windows", "Mac" ar "Linux" įrenginyje su įdiegta "Java" ir tinkama technine įranga. Nors Minecraft atrodo labai paprasta dėka minimalizuotos grafikos ir vartotojo sąsajos pusių, po paviršiumi žaidimas yra gana sudėtingas, o procesinis pasaulio generavimas, taip pat in-game fizika, reikalauja geresnės įrangos, nei tikėtumėte.

Dėl šios priežasties "Minecraft PC" leidimas turi išplėstinę demonstraciją, kurią kūrėjai labai rekomenduoja prieš įsigydami pasinaudoti, norėdami nustatyti, ar jūsų kompiuteris gali užtikrinti sklandų ir malonią "Minecraft" patirtį (parodysime, kaip išbandyti demo režimą vos kelias minutes).
Dėl šios priežasties "Minecraft PC" leidimas turi išplėstinę demonstraciją, kurią kūrėjai labai rekomenduoja prieš įsigydami pasinaudoti, norėdami nustatyti, ar jūsų kompiuteris gali užtikrinti sklandų ir malonią "Minecraft" patirtį (parodysime, kaip išbandyti demo režimą vos kelias minutes).

Jei turite prieigą prie visų platformų, kurias gali naudoti "Minecraft", primygtinai rekomenduojame pereiti prie originalaus kompiuterio leidimo alternatyvių leidimų, tokių kaip mobiliesiems įrenginiams ir žaidimų konsolėms.Nors PC leidimas yra 27 dolerių, todėl jis yra pats brangiausias "Minecraft" leidimas, jis yra pats universaliausias ir, be abejo, siūlo daugiausia spąstų, kai įtakojate įvairius daugelio žaidėjų serverius ir kaip jūs iš esmės galite pakeisti žaidimą tik mod-paketais.

Minecraft Pocket Edition

Be darbalaukio versijos yra ir "Minecraft Pocket Edition" (PE). "Minecraft PE" galima įsigyti "Android" ir "iOS" įrenginiuose ir kainuoja 7 USD. "Pocket Edition" yra žymiai mažiau nei kompiuterio versija; Pavyzdžiui, neturėjome jokių problemų žaidžiant "Minecraft PE" senajame "iPad 1".

Nors "Minecraft PE" puikiai tinka žaisti žaidimą keliaujant, jis turi gana griežtus apribojimus, palyginti su kompiuterio leidimu. Visas turinys yra atskiras nuo "PC" ir "Console" leidimų (taigi galite prisijungti prie daugelio žaidėjų serverių, pvz., Skirti "Minecraft PE").

"Redstone", "Minecraft" elektros ir (arba) elektros grandinių versija ir gana svarbus daugelio "PC Edition" konstrukcijų elementas Pocket Edition visiškai trūksta. Skirtingai nuo beveik begalinio pasaulio žemėlapio "Minecraft PC Edition", "Pocket Edition" žemėlapiai yra ne daugiau kaip 256 x 256 blokai. Nors vis dar yra daug vietos judėti ir statyti, tai nėra gana tvirta patirtis.

Nors daugelis žaidėjų yra gerai su "Pocket Edition" apribojimais, beveik visuotinis skundas yra tai, kaip ekrano valdiklių kludgy lyginamas su kompiuterio pelės arba klaviatūros naudojimu arba "Console Edition" kokybės kontrolės valdikliu.

"Minecraft Console Edition"

"Console" žaidėjai gali įsigyti "Xbox" platformos ir "PlayStation" platformos "Minecraft Console Edition" (CE) kopiją (abu yra 20 JAV dolerių). Kadangi "Console Edition" yra pritaikyta konkrečiai platformai, kuriai ji naudojama, galite tikėtis sklandaus grojimo nesijaudindami dėl aparatūros reikalavimų.

Ankstyvieji "Console Edition" leidimai buvo šiek tiek grubūs aplink kraštus; "Xbox" ir "PlayStation" leidimai turėjo didelių skirtumų ir nebuvo sinchronizuoti. Visos "Console Edition" leidimai dabar yra sinchronizuojami, gaunami kartu atnaujinimai. Palyginti su "Pocket Edition", "Console Edition" yra gana pažengusi ir labiau panašus į "PC Edition". Tačiau, kaip ir "Pocket Edition", visame pasaulyje vis dar ribotas dydis, nors jis yra didesnis nei 864 x 864 blokai.

Vienas svarbus "Console Edition" ir visų kitų leidimų skirtumas yra tai, kad jis palaiko vietinį "split-screen" grojimą, taigi galite "couch-op" žaisti su trimis draugais.

Minecraft Raspberry Pi Edition

Galiausiai "Minecraft" buvo perkeltas į "Avietės Pi". "Pi Edition" yra ypač įdomus švietimo požiūriu. "Pi Edition" yra skirtas naudoti kaip mokomoji priemonė ir apima priemones, skirtas besimokantiems programuotojams ir entuziastams iš tikrųjų keisti žaidimo kodą.

"Pi" leidimas yra pagrįstas "Pocket Edition", bet apima "Creative Mode" ir trūksta išgyvenimo režimo ar bet kokių su "Survival Mode" susijusių elementų.

Negalime pakankamai stipriai pabrėžti "Pi Edition" mokymo / eksperimentinės dalies. Jei norite visą "Minecraft" patirtį, tai nebus. Jei norite, kad žaidimas, kurį žaidžiate kodo lygmeniu, išskirtų į jausmą, bet ir jo pūslelė, versija Pi jums.

Sekite kartu su bet kokiu leidimu

Šios "How-To Geek" mokyklos serijos tikslams mes daugiausia dėmesio skirsime kompiuterinei versijai, nes ji yra plačiausiai naudojama, turi daugiausia funkcijų ir suteiks geriausią pagrindą aptarti ir išryškinti visus nuostabius dalykus, kuriuos jūs gali daryti su Minecraft.

Kitas puslapis: "Minecraft" diegimas ir pasaulių kūrimas

Rekomenduojamas: