Kaip redaguoti savo "Minecraft" žemėlapius su išoriniu redaktoriumi

Turinys:

Kaip redaguoti savo "Minecraft" žemėlapius su išoriniu redaktoriumi
Kaip redaguoti savo "Minecraft" žemėlapius su išoriniu redaktoriumi

Video: Kaip redaguoti savo "Minecraft" žemėlapius su išoriniu redaktoriumi

Video: Kaip redaguoti savo
Video: Change MAC Address and Bypass MAC Address Filtering - YouTube 2024, Balandis
Anonim
Ankstesniame pamokoje mes priėmėme "WorldEdit", kad galėtume pasukti, fantastišką žaidimo redaktorių, kuris leidžia jums atlikti patobulintus Minecraft kraštovaizdžio pakeitimus žaisdami žaidimą. Šiandien mes žiūrime į MCEdit galingą išorinį redaktorių, naudojamą redaguoti "Minecraft" pasaulį už žaidimo ribų, taip pat kaip ir redaguoti nuotrauką ar 3D modelį.
Ankstesniame pamokoje mes priėmėme "WorldEdit", kad galėtume pasukti, fantastišką žaidimo redaktorių, kuris leidžia jums atlikti patobulintus Minecraft kraštovaizdžio pakeitimus žaisdami žaidimą. Šiandien mes žiūrime į MCEdit galingą išorinį redaktorių, naudojamą redaguoti "Minecraft" pasaulį už žaidimo ribų, taip pat kaip ir redaguoti nuotrauką ar 3D modelį.

Kodėl verta naudotis MCEdit?

Redaguojant žemėlapį naudodamas žaidimo įrankį, tokią kaip "WorldEdit", tikrai įdomu, nes tai suteikia jums tiesioginį atsiliepimą apie procesą ir jausite kaip žaidžiantį "Minecraft" su dieviškomis galybėmis, jis turi apribojimų. Nors jūs galite daryti beveik viską, naudodami "WorldEdit", jūs galite daryti su priemonėmis, į kurias mes ketiname pažvelgti, daugeliu atvejų tai daug daugiau, todėl sunku nustatyti save ir savo įrankius realiame "Minecraft" žaidimo variklyje.

Geriausias būdas apibūdinti MCEDit yra tas, kad žiūrint į "Minecraft" pasaulį yra 20 proc. "Minecraft" ir 80 proc. CAD programos. Jūs vis dar matote tokį pasaulį kaip jūs, žaisdami "Minecraft", vis dar judate WASD klavišais ir naudojate pelę, kad pasirinktumėte dalykus ir pakeistumėte savo vaizdą, bet jūs galite skristi tiesiai per reljefą, ieškoti ir pakeisti blokus, eksportuoti skirsnius savo žemėlapių importo, žemėlapių, kuriuos atsisiųsite, importo skyriai ir kitu atveju atlikite keletą rimtų pasaulinio lygio dievų lygio dalykų.

Mes norime dar kartą pabrėžti eksportą ir importą, nes jis išsprendžia vieną didžiausių nusivylimų Minecraft visatoje. Niekada dar kartą sukursite kažką neįtikėtino viename žemėlapyje, kad galėtumėte vėliau rasti kitą žemėlapį, kurį norėtumėte sukurti. "MCEdit" suteikia jums galią eksportuoti ir importuoti savo kūrinius lengvai, efektyviai pastatydami savo ir jūsų kietų konstrukcijų biblioteką ir tuos, kuriuos atsisiųsite iš interneto. Dar geriau, procesas yra tikrai paprastas. Leiskite įdiegti MCEdit ir paimkite jį už nugaros.

MCEdit diegimas

Eikite į "MCEdit" svetainę ir paimkite naujausią jūsų operacinės sistemos leidimą. "Windows" ir "OS X" vartotojams tai gana paprasta: tiesiog paimkite naujausią dvejetainę ir atsisiųskite ją. Linux vartotojams tai šiek tiek sudėtingiau, jiems reikės naudoti GIT sistemą, kad galėtumėte atsisiųsti ir įdiegti naujausius dvejetainius failus.

"Windows" ir "OS X" naudotojų įdiegimas tiesiog ištraukia.ZIP failą į pasirinktą vietą. Linux vartotojai gali aplankyti "Github" MCEdit puslapį ir sekti ten esančias instrukcijas.

Kai failai bus išgauti, paleiskite vykdomąjį failą MCEdit, kad pradėtumėte.

Naudojant MCEdit paprastiems redagavimams

MCEdit atidarymo ekranas atrodo apgaulingai paprastas, atsižvelgiant į pačią MCEdit programos galią. Kai pirmą kartą paleisite programą, būsite pasveikinti su spartos ekranu.

Galite sukurti visiškai naują pasaulį, kad galėtumėte žaisti, įkelti pasaulį (jis atidarys numatytąjį "Minecraft / saves" / katalogą savo kompiuteryje) arba naudosite mygtuką "Atidaryti lygį …", kad pasirinktumėte konkretų level.DAT failą, kur jis būtų gali būti jūsų kompiuteryje.
Galite sukurti visiškai naują pasaulį, kad galėtumėte žaisti, įkelti pasaulį (jis atidarys numatytąjį "Minecraft / saves" / katalogą savo kompiuteryje) arba naudosite mygtuką "Atidaryti lygį …", kad pasirinktumėte konkretų level.DAT failą, kur jis būtų gali būti jūsų kompiuteryje.

Įkelkime tą patį žemėlapį, kurį naudodavome bandydami AMIDST programą ir "World Edit", kad galėtume vėl aplankyti seną Mooshroom salą. Štai kaip pora Mooshroom salų (dabar sujungta tiltu, kurį pastatėme "World Edit tutorial") atrodo kaip įkeliama į "MCEdit".

Keletas dalykų greičiausiai taps jums iš karto. Pirma, vaizdas atrodo labai panašus į reguliarų "Minecraft" vaizdą. Antra, populiariausi įrankiai yra išdėstyti greito prieigos įrankių juostoje, kaip jie yra "Minecraft". Nors vaizdas atrodo panašus, o įrankiai yra išdėstyti išilgai ekrano apačios, ir jūs netgi galite judėti naudodami WASD klavišus ir pelę, tai yra daugiausia tose vietose, kur panašumai baigiasi. Galų gale, jūs galite ne tik plaukioti po vandenynu "Minecraft" ir apžiūrėti urvų struktūras lengvai, kaip galite, "MCEdit". Štai vaizdas apie 40 blokų žemiau Mooshroom salos tilto.
Keletas dalykų greičiausiai taps jums iš karto. Pirma, vaizdas atrodo labai panašus į reguliarų "Minecraft" vaizdą. Antra, populiariausi įrankiai yra išdėstyti greito prieigos įrankių juostoje, kaip jie yra "Minecraft". Nors vaizdas atrodo panašus, o įrankiai yra išdėstyti išilgai ekrano apačios, ir jūs netgi galite judėti naudodami WASD klavišus ir pelę, tai yra daugiausia tose vietose, kur panašumai baigiasi. Galų gale, jūs galite ne tik plaukioti po vandenynu "Minecraft" ir apžiūrėti urvų struktūras lengvai, kaip galite, "MCEdit". Štai vaizdas apie 40 blokų žemiau Mooshroom salos tilto.
Tai visiškai naujas žemėlapių redagavimo ir žvalgymo pasaulis, kai jūs turite galimybę žiūrėti į kiekvieną pasaulio žemėlapio aspektą iš kiekvieno pasirinkto kampo.
Tai visiškai naujas žemėlapių redagavimo ir žvalgymo pasaulis, kai jūs turite galimybę žiūrėti į kiekvieną pasaulio žemėlapio aspektą iš kiekvieno pasirinkto kampo.

Jūs galite net pereiti nuo "Chunk View" į "Map View" naudodami įrankių juostą, pažymėtą kaip tokia. Tokiu būdu galėsite greitai žiūrėti žaidimą kaip žaidėją, kad pamatytumėte jį iš paukščio skrydžio.

Jei aukščiau pateiktas žemėlapis atrodo šiek tiek įdomu jums, tai todėl, kad MCEdit tik įkrauna fragmentus, kurie yra įkelti į tikrąjį Minecraft žemėlapį. Prisiminkime, kad radome dvigubas "Mooshroom" salas, naudodamiesi AMIDST įrankiu, kad galėtume ieškoti žemėlapyje ir tada teleportuojame į žaidimo vietą. Tokiu būdu tik tos srities, kurią iš tikrųjų išnagrinėjome, pakrauta.
Jei aukščiau pateiktas žemėlapis atrodo šiek tiek įdomu jums, tai todėl, kad MCEdit tik įkrauna fragmentus, kurie yra įkelti į tikrąjį Minecraft žemėlapį. Prisiminkime, kad radome dvigubas "Mooshroom" salas, naudodamiesi AMIDST įrankiu, kad galėtume ieškoti žemėlapyje ir tada teleportuojame į žaidimo vietą. Tokiu būdu tik tos srities, kurią iš tikrųjų išnagrinėjome, pakrauta.

Žvelgiant į salų pora šiame viršutinėje konfigūracijoje, mes sukūrėme dizaino idėją. Ką daryti, jei mes pakeitėme visą ežero vandenyje dešiniajame saloje esantį vandenį su lava, o po to tilto kažkur eiti, kaip pilis ar bokštas kairėje saloje?

Pirmasis pakeitimas, lavos ežeras, yra gana paprastas uždavinys, todėl leiskite pirma susipažinti su tokiu pavyzdžiu, kaip paprasta (ir laiko taupymo) redagavimas gali padėti MCEdit. Iš pradžių einame į redaktorių ir parenkame jį taip, kaip pasirinkome dalykus "WorldEdit", naudodami pasirinkimo įrankį, kad pasirinktumėte priešingą erdvę, kurioje norėtume dirbti.

Atminkite, kad pasirinkimas turėtų būti 3D, jei dirbate su kažkuo panašiu į tvenkinį, todėl būtinai skraidykite aplink jį ir įsitikinkite, kad pasirinkote pakankamai giliai, kad galėtumėte turėti visą objektą, su kuriuo dirbate. Jei jums buvo keli blokai, trumpi bet kuriai šaliai, naudokite mygtukus "Nudges", esančius tiesiai virš greito atidarymo įrankių juostos, kad sumažintumėte pasirinkimo ribas.
Atminkite, kad pasirinkimas turėtų būti 3D, jei dirbate su kažkuo panašiu į tvenkinį, todėl būtinai skraidykite aplink jį ir įsitikinkite, kad pasirinkote pakankamai giliai, kad galėtumėte turėti visą objektą, su kuriuo dirbate. Jei jums buvo keli blokai, trumpi bet kuriai šaliai, naudokite mygtukus "Nudges", esančius tiesiai virš greito atidarymo įrankių juostos, kad sumažintumėte pasirinkimo ribas.

Pasirinkus objektą, galite atlikti įvairias užduotis. Galite nukopijuoti, iškirpti iš krašto apskritai ir net eksportuoti jį išsaugoti kitam žemėlapiui (arba vėliau įterpti į šį žemėlapį). Mes ketiname padaryti kažką šiek tiek paprastesnio ir sutaupyti laiko: blokuoti pakeitimus.

Greito atidarymo įrankių juostoje pasirinkite ketvirtąjį elementą ir paspauskite "R" mygtuką, kad jį perjungtumėte iš "Fill" režimo į "Replace" režimą.

Naudodamiesi bloko ID atrankos priemone, pasirinkite "Vanduo" kaip tai, ko norite rasti, ir "Lava" kaip tai, ką norite jį pakeisti, ir spustelėkite "Pakeisti". Nesijaudinkite, kad visas pasirinkimo laukas atrodys kaip Lava, jis suras ir pakeis tik tuos blokus.
Naudodamiesi bloko ID atrankos priemone, pasirinkite "Vanduo" kaip tai, ko norite rasti, ir "Lava" kaip tai, ką norite jį pakeisti, ir spustelėkite "Pakeisti". Nesijaudinkite, kad visas pasirinkimo laukas atrodys kaip Lava, jis suras ir pakeis tik tuos blokus.
Boom! Vienas milžiniškas Lavos blokelių ežeras, nereikalingas prakaitas. Dabar, kaip gauti tai milžinišką pilį kitoje saloje? Pažvelkime į vieną iš patobulintų "MCEdit" arsenalo triukų.
Boom! Vienas milžiniškas Lavos blokelių ežeras, nereikalingas prakaitas. Dabar, kaip gauti tai milžinišką pilį kitoje saloje? Pažvelkime į vieną iš patobulintų "MCEdit" arsenalo triukų.

Importo schema su MCEdit

Nepamirškite mygtuko "Eksportuoti" iš ankstesnio pratybų? Šis paprastas mygtukas leidžia eksportuoti viską, ką pastatėte "Minecraft" (ir įkeltas į MCEdit), kad galėtumėte išsaugoti, pvz., 3D planą, dalytis draugais, įterpti į kitus žemėlapius ir kitaip išsaugoti.

Ar neturite savo paties eksporto dirbti? Nėra problemų, kaip "Minecraft" gerbėjai dalijasi tūkstančiais žemėlapių, modifikacijų, išteklių pakuočių ir kitų kūrinių, be abejo, jie dalijasi puikias schemas. Pereikite į tinkamai pavadintą "Minecraft-Schematics.net" ir apsižvalgykite. Nors jie turi viską, nuo kosminių stočių iki žaidimų arenų, mes esame tradicinio seno burtininko tipo bokšto, kuris mūsų saloje išsiliejo, rinkoje.

Tuo tikslu mes šiek tiek ieškojome "Minecraft-Schematics" kategorijoje "Bokštai" ir susidūrėme su šiuo gražiu mažu viduramžių stiliaus lengvu namu, kuris, mūsų manymu, pasibaigs šiek tiek interjero dizaino darbais.

Norėdami įkelti schemą, mes tiesiog spustelėkite mygtuką "Importuoti" įrankių juostoje (ketvirtasis dešinėje, atrodo kaip mažasis kranas), tada dialogo lange failų pasirinkimo pasirinkite ".CHEMATIC" failą. Nesvarbu, ar šis failas yra atsiųstas iš interneto ar išsaugotas iš vieno iš jūsų žemėlapių per "Eksportuoti" funkciją, nesvarbu.

Kai failas įkeltas į "MCEdit", galite jį apversti, sukti arba kitaip koreguoti. Mes pasirinkę kalno viršūnę tiesiai priešais tiltą ir suklupdami ją, paspauskite mygtuką "Importuoti" kairiojoje šoninėje juostoje, kad užbaigtumėte redagavimą.
Kai failas įkeltas į "MCEdit", galite jį apversti, sukti arba kitaip koreguoti. Mes pasirinkę kalno viršūnę tiesiai priešais tiltą ir suklupdami ją, paspauskite mygtuką "Importuoti" kairiojoje šoninėje juostoje, kad užbaigtumėte redagavimą.
Baigę statyti bokštą, mes padarėme šiek tiek valymo darbus, perkeldami pasirinkimo dėžutę žemyn ir užpildydami tarpą po bokštu su purvu, kuris taps grybienais, kuris auga Mooshroom biomoje, lyg purvinas įprastose biomose virsta žole.
Baigę statyti bokštą, mes padarėme šiek tiek valymo darbus, perkeldami pasirinkimo dėžutę žemyn ir užpildydami tarpą po bokštu su purvu, kuris taps grybienais, kuris auga Mooshroom biomoje, lyg purvinas įprastose biomose virsta žole.

Šiuo metu mes galėtume ir toliau dainuoti MCEdit, bet išsaugokime savo darbą ir pamatysime, kas atrodo kaip tikrasis žaidimas. Norėdami išsaugoti savo pažangą, naudokite "CTRL + S" arba spustelėkite "MCEdit" mygtuką viršutiniame kairiajame kampe ir pasirinkite "Išsaugoti". Uždarykite žemėlapį "CTRL + W" arba "Close" prieš įkeldami jį "Minecraft".

Tiesiog atsitiko naktį, kai pakrovome žemėlapio atsarginę kopiją; puikiai tinka žavėti mūsų naują švyturį ar bokštą. Paversime šviesas ir pažvelgsime viduje.
Tiesiog atsitiko naktį, kai pakrovome žemėlapio atsarginę kopiją; puikiai tinka žavėti mūsų naują švyturį ar bokštą. Paversime šviesas ir pažvelgsime viduje.
Tiek daug veiklos; mes tikrai smagiai pridėti grindų ir žavių stalų į šį dalyką. Geriausia dalis yra tai: kai mes pagaliau patenkinsime bokšto pritaikymą, galėsime jį išsaugoti naudodamiesi eksporto funkcija ir turime viso sunkiojo darbo kopiją. Net jei niekada nenaudosite MCEdit už bet ką, bet sukuriate schemas, daugiau nei verta išmokti ją naudoti, kad būtų galima kurti atsargines kopijas ir sugebėti juos importuoti kur tik norite.
Tiek daug veiklos; mes tikrai smagiai pridėti grindų ir žavių stalų į šį dalyką. Geriausia dalis yra tai: kai mes pagaliau patenkinsime bokšto pritaikymą, galėsime jį išsaugoti naudodamiesi eksporto funkcija ir turime viso sunkiojo darbo kopiją. Net jei niekada nenaudosite MCEdit už bet ką, bet sukuriate schemas, daugiau nei verta išmokti ją naudoti, kad būtų galima kurti atsargines kopijas ir sugebėti juos importuoti kur tik norite.

Išplėskite savo MCEditing įgaliojimus

Nors mūsų mokomoji medžiaga, apimanti objektų parinkimą, blokų keitimą / keitimą ir importuojamų schemų naudojimą, tikrai suteikia jums šiek tiek šokiruoti, ji beveik nesutrūko to, ką gali padaryti MCEdit.

Mes rekomenduojame jums sukurti vieno iš jūsų esamų žemėlapių kopiją ir laisvai eksperimentuoti su atsargine kopija. Naršykite "Minecraft-Schematics.net", kad galėtumėte rasti tvarkingas schemas. Pritaikyti juos. Juos klonuoti. Perskaitykite "MCEdit" diskusijų forumą ir didžiulę 4 metų trukmę oficialiuose "Minecraft" forumuose, kad gautumėte idėjų ir sužinotumėte, kaip kiti MCEdit vartotojai sprendžia jų dizaino problemas.

Galiausiai, norėdami, kad jūsų MCEdit įgūdžiai būtų visiškai nauji, peržiūrėkite čia esančių filtrų rinkinį. Filtrai yra kaip "Photoshop" veiksmai; jie leidžia jums automatizuoti sudėtingas užduotis, pvz., išlyginti reljefą, pastatyti sienas, išilgai kalvų nuolydį, kurti plūduriuojančias akmens salas ir kitas masines įmones.

Tarp "WorldEdit" suteikiamų žaidimo galių ir žaidimo be žaidimų redagavimo naudodamiesi "MCEdit", jūs niekada nenorėsite, kad įrankiai galėtų vėl manipuliuoti ir atnaujinti "Minecraft" pasaulį.

Rekomenduojamas: