"Mac" nesukuria kūrybos! Taigi kodėl menininkai tikrai mėgsta "Apple"?

Turinys:

"Mac" nesukuria kūrybos! Taigi kodėl menininkai tikrai mėgsta "Apple"?
"Mac" nesukuria kūrybos! Taigi kodėl menininkai tikrai mėgsta "Apple"?

Video: "Mac" nesukuria kūrybos! Taigi kodėl menininkai tikrai mėgsta "Apple"?

Video:
Video: [HD] Documentary: Life of Albert Einstein 2024, Balandis
Anonim
Image
Image

Tikėtina, kad turite bent vieną kūrybinį draugą, kuris yra "Mac" advokatas. Ar kada nors susimąstėte, kaip "Apple" įgijo "kūrybinės kompanijos" reputaciją ar kodėl menininkai tokie patraukia? Žinoma, kompiuteriai negali padaryti tave kūrybingi, ar jie?

Galbūt esate avid "Mac Hater", arba galbūt esate "Apple" advokatas - ar jūs esate girdėję apie šį mitą ir įdomybę kodėl atrodo, kad žmonės tokiu būdu galvoja. Peržiūrėkite "Apple" istoriją ir sužinokite, kodėl "Macintosh" tapo toks sinonimas su kompiuterių leidybos, fotografijos, kūrybiškumo ir dizaino pramone.

"Mac" populiarina grafinę vartotojo sąsają (GUI)

Priešingai nei mano, "Apple" nepradėjo pirmosios operacinės sistemos su grafine vartotojo sąsaja. "Xerox Alto" buvo pirmasis "Apple" kompiuterių, turinčių GUI operacines sistemas, įkvėpimas. "Alto" (ir daugelis kitų kompiuterių), sukurtų septintajame dešimtmetyje, nebuvo komerciškai perspektyvūs produktai ir daugiausia naudojami inžinieriai, daugelis "Xerox".
Priešingai nei mano, "Apple" nepradėjo pirmosios operacinės sistemos su grafine vartotojo sąsaja. "Xerox Alto" buvo pirmasis "Apple" kompiuterių, turinčių GUI operacines sistemas, įkvėpimas. "Alto" (ir daugelis kitų kompiuterių), sukurtų septintajame dešimtmetyje, nebuvo komerciškai perspektyvūs produktai ir daugiausia naudojami inžinieriai, daugelis "Xerox".

Idėja "asmeninių kompiuterių" vienu metu buvo visiškai svetima. Kompiuteriai, kaip ir dauguma žmonių juos pažino, buvo sudėtingos mašinos, kurios kainavo daugybę tūkstančių dolerių, ir reikalaujama, kad inžinierių komandos programuotų nuosavą mašininį kodą, kad net atliktų kuklus užduotis. "Apple" buvo įkvėptas GUI patogumo "Xerox" sukūrimas ir pradėjo kurti įperkamus kompiuterius ir savo grafinę vartotojo sąsają.

Iki 80-ųjų pradžioje "Apple" išleido keletą mašinų, įskaitant garsią "Apple II", taip pat "Apple Lisa", pirmąjį "Apple" kompiuterį su GUI. "Lisa" buvo pražūtingas produktas, nepaisant "Apple" drąsiausio pirmojo grafiko sąsajų. Iki 1984 m. Apple pradėjo pirmąjį "Macintosh" ir pradėjo kurti savo reputaciją kaip pašalinių asmenų grupė - pavojingų, kūrybingų žmonių, galvojančių "už dėžutės". Pasaulyje, kuriame dominavo IBM klonai ir DOS dėžutės, "Macintosh" buvo radikaliai kitoks nei praktiškai kažkas tuo metu rinkoje. "Celebrity" "1984" prekyboje "Apple" pradėjo prekiauti savo prekės ženklu, patrauklus klientams, kurie įvertino gražius grafinius elementus ir meninę detalę, kurių negalėjo pateikti vienpusis DOS tekstas.

Grafika? Yra tokia programa

Image
Image
"Apple" atėjo į ugnį, kritikuojama "iPhone" ir "iPad" įrenginių "iOS" sukurtų "uždarų platformų" kūrimui. Nepaisant to, "Apple II", kuri buvo sukurta su daugybe atvirumo, kurį mes tikimės asmeniniuose kompiuteriuose, šiandien galima pasakyti apie ankstyvą "Apple" sėkmę.
"Apple" atėjo į ugnį, kritikuojama "iPhone" ir "iPad" įrenginių "iOS" sukurtų "uždarų platformų" kūrimui. Nepaisant to, "Apple II", kuri buvo sukurta su daugybe atvirumo, kurį mes tikimės asmeniniuose kompiuteriuose, šiandien galima pasakyti apie ankstyvą "Apple" sėkmę.

"Apple II" leido pritaikyti ne tik pagrindinę "Apple I" platformą, bet ir trečiųjų šalių įmones, kurios kuria išplėtimo įrenginius, pridedant uostus, valdiklius ir techninę įrangą, kaip reikalauja vartotojai. "Apple II" taip pat buvo didžiulė sėkmė, nes "Apple" pasitraukė nuo verslo modelio ir leido trečiųjų šalių programinės įrangos kompanijoms kurti programinę įrangą, kurią galėtų įdiegti jų kompiuterių valdymas. Iki "Apple II" amžiaus daugelyje kompiuterių buvo programinės įrangos, kurią sukūrė ta pati kompanija, kuri pardavė aparatūrą. "Apple II" patiko sėkmingai, kai "Visicorp" sukūrė ir parduodama pirmoji "Visicalc" programa, todėl "Apple II" tapo vienu iš pirmųjų kompiuterių, turinčių rimtų verslo programų.

Image
Image

Darbai taip pat teigia, kad jo susidomėjimas šriftais ir kaligrafija buvo viena iš priežasčių, kodėl geroji spausdinimas buvo tokia didelė ankstyvųjų "Macintosh" mašinų dalis. "Adobe" darbas su "Postscript" sukėlė pirmųjų skaitmeninių šriftų kūrimą, naudojant įrankius, kuriuos jie turėjo kurti. Mažos skiriamosios gebos ekranai buvo visiškai netinkami, kad atkurtumėte spausdinimą bet kokiu tikslumu, todėl "Adobe" inžinieriai sukūrė vektoriaus piešimo įrankius, kurie galiausiai tapo "Illustrator 1.0", kai įrankiai buvo parduodami vartotojams. "Macintosh" savininkai galėjo pradėti diegti "Illustrator 1.0" dar 1987 m., O 1988 m. Rimtai jį atnaujino "Illustrator 88". Kompiuterinis dizainas tapo perspektyviu, o "Adobe" pradėjo taikyti "Mac" programinę įrangą "Graphic" dizaineriai ir profesionalūs kūriniai.

Maždaug tuo metu Mičigano universiteto absolventas pradėjo kurti savo "Macintosh" rastrinę grafinę programą, kurią vėliau pavadino "Photoshop". Pateikdama savo programinę įrangą "Adobe", "Photoshop" greitai tapo jų kompaniją apibrėžiančiu produktu ir 1990 metais išsiuntinėjo Tik "Macintosh" programinė įranga, greitai tampa grafikos programinės įrangos rinkos lyderiu. Su dviem anksčiausiais komercijos dizaino produktais pagal jų diržą, taip pat kai kuriais anksčiausiais kokybės šriftais, "Adobe" daugiau ar mažiau sukūrė kompiuterinį grafinį dizainą, kaip šiandien suprantame, ir tai daugiausia padarė naudojant "Mac" kaip platformą.
Maždaug tuo metu Mičigano universiteto absolventas pradėjo kurti savo "Macintosh" rastrinę grafinę programą, kurią vėliau pavadino "Photoshop". Pateikdama savo programinę įrangą "Adobe", "Photoshop" greitai tapo jų kompaniją apibrėžiančiu produktu ir 1990 metais išsiuntinėjo Tik "Macintosh" programinė įranga, greitai tampa grafikos programinės įrangos rinkos lyderiu. Su dviem anksčiausiais komercijos dizaino produktais pagal jų diržą, taip pat kai kuriais anksčiausiais kokybės šriftais, "Adobe" daugiau ar mažiau sukūrė kompiuterinį grafinį dizainą, kaip šiandien suprantame, ir tai daugiausia padarė naudojant "Mac" kaip platformą.

Kompiuterių pardavimas žmonėms, kurie nemėgsta kompiuterių

"Apple" išgyveno keletą sunkių laikų ir bandė iš naujo išrasti save kaip draugiška ir patogi kompiuterių kompanija."Windows" populiarumas užblokavo jų rinkos dalį, "Apple" nusprendė strategiškai supaprastinti savo mašinas ir pradėti rinkodarą vartotojams, pabrėždamas lengvą įdiegimą ir paprastą, patrauklų dizainą.

Era, kai beveik visose kompiuterio dėžutėse buvo paprastos smėlio dėžės, kabelių ir boxy monitorių masės, "Apple" sukūrė tvarkingus, kompaktiškus kompiuterius, tokius kaip pirmas "iMac", ir pateikė juos ryškiomis kolekcionuojamomis spalvomis, strategiją, kurią jie ir toliau naudoja šiam labai diena Nors ankstyvasis rinkodaros pastūmas į dizaino orientuotus kompiuterių vartotojus buvo neabejotinai sėkmingas, "Apple" dabar stengiasi pasiekti naują naudotojų rinką, kurią tik įbaugino kompiuteriai. Ir nors "Microsoft" atliko savo darbą supaprastindama operacinę sistemą vartotojams, jie nepadėjo pabrėžti "Apple" įdiegtos į savo techninę įrangą.

Akcentuodama unikalaus aparatūros dizainą ir paprastą naudojimą, "Apple" pavyko užfiksuoti menininkų ir kūrybingų naudotojų, kurių daugelis nebuvo kompiuteriu išmanantis ir nemėgsta smėlio dėžes, rinkos dalis. Ir taip, nors "Windows" greitai tapo perspektyvia "Adobe Photoshop" ir "Illustrator" platforma, dauguma kūrybingų žmonių tikriausiai nesuprato, kodėl kas nors net norėtų naudotis "Windows" įrenginiu.

OS X, kryžiaus platforma ir intuityvios programos

1999 m. OS 9, "klasikinės" linijos galutinė operacinė sistema buvo pakeista OS X, visiškai nauja OS, pagrįsta Unix ir BSD operacinėmis sistemomis. "OS X" daugiausia dėmesio skyrė "Apple" pagrindinei dizaino įvertinimo ir meno požiūriu miniai rinkai. Dėl vis didėjančio interneto populiarumo būtina, kad operacinė sistema būtų labiau orientuota į "Windows" mašinas.
1999 m. OS 9, "klasikinės" linijos galutinė operacinė sistema buvo pakeista OS X, visiškai nauja OS, pagrįsta Unix ir BSD operacinėmis sistemomis. "OS X" daugiausia dėmesio skyrė "Apple" pagrindinei dizaino įvertinimo ir meno požiūriu miniai rinkai. Dėl vis didėjančio interneto populiarumo būtina, kad operacinė sistema būtų labiau orientuota į "Windows" mašinas.

"Apple" sukūrė paprastas programas paleidžiančias programas ir naujas "desktop" aplinkas, todėl neįtikėtinai sudėtingas kompiuteris yra kuo paprastesnis, jei tai įmanoma vartotojams, kurių sudėtyje yra kompiuterių. Per šį perėjimą "Apple" turėjo pakeisti savo techninę įrangą iš "PowerPC" architektūros procesorių, o vietoj to pasirinko "Intel". Tai išvalė kelią "XP" įrenginiams "Macintosh" mašinose, daugeliui daugelio "Mac" evangelistų chagrin.

Šis žingsnis link "Intel" sukėlė rimtų "Adobe" programinės įrangos problemų, be kita ko. "Windows XP" tapo priimtina "Photoshop" platforma, o šis staigus "Intel" kompiuterių pakeitimas paliko "Macintosh" žudikių programų, "Photoshop" ir "Illustrator" paslaugų trūkumą. Daugelis "Mac" naudotojų vėlavo atnaujinti, nes šis dramatiškas pokytis laikinai padarė pagrindinę "Mac" pirkimo priežastį, jų akyse netinkamą naudoti. Netrukus po to, kai "Apple" sukūrė emulatorių, "Adobe" sukūrė "Creative Suite 3", kuriame įdiegta "Intel", ir drąsūs dizaineriai ir menininkai galėjo nerimauti dėl to, kad jie daugiau negalėjo gauti "Mac" "Photoshop".

Pasirodo, kad Apple reputacija kaip "hip, kūrybinė kompanija" buvo jų pažangaus rinkodaros derinys, grįžtantis į pirmąsias bendrovės dienas. Nors jie išplėtė savo rinkodarą į masinės rinkos produktus, tokius kaip "iPod" ar "iPhone", jų akcentavimas į estetiką ir paprastą, lengvą operaciją aiškiai atsiranda dėl jų šaknų, kaip skaitmeninės grafikos ir dizaino platformos. Nesvarbu, ar jie išliks kaip menininkų ir dizainerių pasirinkimas, ar dėl to, kad jų rinkos dalis didėja, pereiti prie kažko kito visiškai, vis dar lieka matyti.

Vaizdo kreditas: aš myliu Mac nakagawa, prieinamas Creative Commons.

Rekomenduojamas: