Kaip pateikti savo "Minecraft" kūrinius 3D šlovėje su kietaisiais

Turinys:

Kaip pateikti savo "Minecraft" kūrinius 3D šlovėje su kietaisiais
Kaip pateikti savo "Minecraft" kūrinius 3D šlovėje su kietaisiais

Video: Kaip pateikti savo "Minecraft" kūrinius 3D šlovėje su kietaisiais

Video: Kaip pateikti savo
Video: [FIX] Android DCIM Photo Folder Not Showing On PC For USB Photo Transfer - YouTube 2024, Balandis
Anonim
Jei ieškote 3D vaizdavimo būdų ir išsaugokite savo mėgstamus Minecraft kūrinius, didelius ar mažus, tuos gražius vaizdus ieškokite ne toliau kaip "Chunky". Nesvarbu, ar norite įtvirtinti visą miestą ar nedidelį name, tai tinkamas darbo įrankis.
Jei ieškote 3D vaizdavimo būdų ir išsaugokite savo mėgstamus Minecraft kūrinius, didelius ar mažus, tuos gražius vaizdus ieškokite ne toliau kaip "Chunky". Nesvarbu, ar norite įtvirtinti visą miestą ar nedidelį name, tai tinkamas darbo įrankis.

Kas yra baisus?

Ankstesniame "Minecraft" vadovėlyje parodėme, kaip pateikti visą savo žemėlapį į "Google Earth" interaktyvų žemėlapį su "Mapcrafter". Jei jus domina daugiau uždarojo ir asmeninio atvaizdavimo, nei "MapCrafter", galite pateikti, tačiau jums reikia Chunky.

Kai "MapCraft" savo Minecraft pasaulį suteikia visais galimais gabalais, "Chunky" labai mažai išsamiai pateikia nedidelę "Minecraft" pasaulio dalį, todėl tai puikus įrankis, kuris tikrai parodys statinį, kurį didžiuojatės.

Be to, iš tikrųjų galite iškasti "Chunky" ir nustatyti "Mapcrafter" įvairias parinktis, kurios nėra "Mapcrafter". Galite naudoti pasirinktines tekstūros paketus, nustatyti dienos laiką ir šviesos kampą, koreguoti šviesos šaltinius ir kitaip koreguoti pateikimo parinktis ir Išvaizda jūsų lydyto gabalėlių, kad pasiektumėte tobulą išvaizdą.

Diegimas ir konfigūracija

Apsilankykite "Chunky" svetainėje ir patraukite naujausią kryžminį platforminį dvejetainį ryšulį. Yra diegimo programa Windows, bet dvejetainis ryšys yra universali Java diegimo programa ir taip pat paprasta naudoti. Ištraukite į gerai paženklintą aplanką ir paleiskite failą chunky.jar.

Montuotojas paprašys pasirinkti vietą:

Pasirinkę katalogą, "Chunky" paleidiklis įkeltas. Dabar yra laikas pasirinkti katalogą, kuriame yra failo žemėlapis, su kuriuo norite dirbti (paleidimo priemonė pagal numatytuosius nustatymus naudoja numatytuosius "Minecraft" duomenų katalogus savo OS, bet galite nurodyti, kur tik norite). Pasirinkę aplanką, sureguliuokite "Chunky" skirtą atminties kiekį. Nors jis gali veikti mažesne atminties kiekiu, jei turite krūvą, kuris jums atsipalaiduoja, greičiausiai taip pat galėsite pagreitinti pateikimą, paskirstydami jį į "Chunky".
Pasirinkę katalogą, "Chunky" paleidiklis įkeltas. Dabar yra laikas pasirinkti katalogą, kuriame yra failo žemėlapis, su kuriuo norite dirbti (paleidimo priemonė pagal numatytuosius nustatymus naudoja numatytuosius "Minecraft" duomenų katalogus savo OS, bet galite nurodyti, kur tik norite). Pasirinkę aplanką, sureguliuokite "Chunky" skirtą atminties kiekį. Nors jis gali veikti mažesne atminties kiekiu, jei turite krūvą, kuris jums atsipalaiduoja, greičiausiai taip pat galėsite pagreitinti pateikimą, paskirstydami jį į "Chunky".
Spustelėkite "Launch", o programa paleis ir pristatys pasaulio pasirinkimo ekraną.
Spustelėkite "Launch", o programa paleis ir pristatys pasaulio pasirinkimo ekraną.
Kai pasirinksite pasaulį (sąraše arba naudodamiesi parinktimi "Naršyti konkrečiam pasauliui"), pasaulis įkels į apačią.
Kai pasirinksite pasaulį (sąraše arba naudodamiesi parinktimi "Naršyti konkrečiam pasauliui"), pasaulis įkels į apačią.
Čia yra vaizdas į tą patį išgyvenamojo režimo pilies vaizdą, kurį naudojome mūsų "Mapcrafter" pamoka.
Čia yra vaizdas į tą patį išgyvenamojo režimo pilies vaizdą, kurį naudojome mūsų "Mapcrafter" pamoka.

Tarkime, mes norime padaryti tą iš dalies baigtą švyturį, kuriame mes dirbome. Viskas, ką turime padaryti, yra pasirinkti gabalus, kuriuos švyturys sėdi.

Tada mes tiesiog spustelėkite "Naujoji scena", kad pradėtumėte procesą. Kuklus klausia, kur mes norime, kad būtų išsaugota siužetė. Pagal numatytuosius nustatymus, jis saugo jūsų renderus / scenes / off pagrindiniame kataloge. Patvirtinkite, kur norite naujos scenos, ir spustelėkite "Gerai".
Tada mes tiesiog spustelėkite "Naujoji scena", kad pradėtumėte procesą. Kuklus klausia, kur mes norime, kad būtų išsaugota siužetė. Pagal numatytuosius nustatymus, jis saugo jūsų renderus / scenes / off pagrindiniame kataloge. Patvirtinkite, kur norite naujos scenos, ir spustelėkite "Gerai".

Kitas stotelė yra "Render Controls" skydas, kuris suporuotas su "Preview" skydeliu. Čia nustatymai yra šiek tiek didžiuliai. Mes rekomenduojame tik su jais susipažinti su keliais iš jų (tiems iš jūsų, kurie nori neria tiesiai, būtų gerai sekami, jei norite skaityti išsamią visų sugadintų renderų nustatymų suskirstymą čia).

Pirmas dalykas, kurį norite keisti, yra kameros projekcija "Kameros" skirtuko lape. Jei norite, kad galėtumėte padidinti arba sumažinti vaizdą, kaip žiūrėtumėte žaidimą kaip faktinį grotuvą, išjunkite projekcijos tipą į "lygiagrečiai". Dabar galite laisvai judėti, kad padėtumėte savo objektą.

Antroji verslo kryptys keičia drobės dydį. Galite pasirinkti iš išskleidžiamųjų meniu skirtuke "Bendra" arba galite nurodyti norimą dydį. Norėdami pradėti, rekomenduojame atlikti nedidelius renderus. Didelės apkrovos užima daug laiko ir tol, kol nepasieksite pageidaujamo išvaizdos, nėra jokios priežasties trinti tris valandas perteikti milžinišką plakato dydžio spausdinimą, kurio net nebus.
Antroji verslo kryptys keičia drobės dydį. Galite pasirinkti iš išskleidžiamųjų meniu skirtuke "Bendra" arba galite nurodyti norimą dydį. Norėdami pradėti, rekomenduojame atlikti nedidelius renderus. Didelės apkrovos užima daug laiko ir tol, kol nepasieksite pageidaujamo išvaizdos, nėra jokios priežasties trinti tris valandas perteikti milžinišką plakato dydžio spausdinimą, kurio net nebus.

Kai spustelėsite mygtuką "START", kad pradėtumėte vaizdą, nesijaudinkite, jei dalykai iš tikrųjų keistai ieškotų akimirkos. "Chunky" atlieka savo scenos rėmelį, o kol kas vyksta, jis atrodo šiek tiek keistas.

Kai procesas bus baigtas, jūs turėsite truputį 3D "Minecraft" kūrinio kūrimą.

Nemanau, kad mūsų paprastas mažas 3 × 3 gabalėlio vaizdas yra viskas, kas yra Chunky. Galite padaryti tiek didelį, tiek mažą, kiek norite. Leiskite mažinti vaizdą, kad pamatytume visą mūsų pilies kompleksą ir šiek tiek sumaišykite, pridedant tekstūros paketą (tą pačią fotorealistinę 256x tekstūros paketą, kurį parodėme mūsų vadove Minecraft išteklių paketų pradžioje).
Nemanau, kad mūsų paprastas mažas 3 × 3 gabalėlio vaizdas yra viskas, kas yra Chunky. Galite padaryti tiek didelį, tiek mažą, kiek norite. Leiskite mažinti vaizdą, kad pamatytume visą mūsų pilies kompleksą ir šiek tiek sumaišykite, pridedant tekstūros paketą (tą pačią fotorealistinę 256x tekstūros paketą, kurį parodėme mūsų vadove Minecraft išteklių paketų pradžioje).

Mūsų pavyzdžiai - tai tik tai, ką galite padaryti su "Chunk". Dėka iš "Chunk" pavyzdžių galerijos, čia pateikiami du nuostabūs vaizdeliai, parodantys jums, kokios tvarkingos medžiagos jūs galite tai padaryti.

Pirmasis, "Chunky user 04hockey", yra atviras ir atmosferinis vaizdavimas, rodantis viduramžių stiliaus bažnyčios viduje.
Pirmasis, "Chunky user 04hockey", yra atviras ir atmosferinis vaizdavimas, rodantis viduramžių stiliaus bažnyčios viduje.
Antrasis - "Broville", didžioji "Minecraft" kūrybinės grupės "Oldshoes" įmonė, tolimojo atstatymo paslauga, kuri iš tiesų demonstruoja, kaip puikiai išvaizda atlieka nedidelį lauko gylį.
Antrasis - "Broville", didžioji "Minecraft" kūrybinės grupės "Oldshoes" įmonė, tolimojo atstatymo paslauga, kuri iš tiesų demonstruoja, kaip puikiai išvaizda atlieka nedidelį lauko gylį.

Nesvarbu, ar jūs padidinate arčiau ar plonesnį vaizdą su savo "Chunky renders", įrankis siūlo unikalų ir tikrai akių žavingą būdą, kaip sukonstruoti kūrinius, su kuriais dirbote, taip sunku Minecraft į vaizdo failus, tinkamus darbalaukio tapetai ar net kadravimo.

Rekomenduojamas: