"Google" kortelė leidžia peržiūrėti virtualią realybę, bet tai dar ne viskas

Turinys:

"Google" kortelė leidžia peržiūrėti virtualią realybę, bet tai dar ne viskas
"Google" kortelė leidžia peržiūrėti virtualią realybę, bet tai dar ne viskas

Video: "Google" kortelė leidžia peržiūrėti virtualią realybę, bet tai dar ne viskas

Video:
Video: Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016 - YouTube 2024, Balandis
Anonim
"Google" kortelė yra kieta. Tai būdas pabandyti virtualioje realybėje su pigia ausine iš kartono ir jūsų dabartiniu "Android" telefonu ar "iPhone". Tačiau, palyginti su tokiais įrenginiais kaip "Oculus Rift", "Google" kartonas yra tik salono triukas.
"Google" kortelė yra kieta. Tai būdas pabandyti virtualioje realybėje su pigia ausine iš kartono ir jūsų dabartiniu "Android" telefonu ar "iPhone". Tačiau, palyginti su tokiais įrenginiais kaip "Oculus Rift", "Google" kartonas yra tik salono triukas.

Mes nenorime atsisakyti "Google" kartono. Vėlgi, tai tvarkinga. Bet jei bandėte "Google" kortelę ir nesijaudinkite, nesijaudinkite. Apgailestaujantis virtualios realybės technologijos pristatymas nepadeda.

"Google" kartonas 101

Jei nesate išbandę "Google" kortelės, sunku tai padaryti. "Google Cardboard" naudoja esamą išmanųjį telefoną kaip ekraną - iš pradžių jis palaikė tik "Android" telefonus, bet dabar jis veikia ir "iPhone".

Norėdami paversti savo išmanųjį telefoną "VR" patirtimi, "Google" pateikia instrukcijas, kaip prijungti laisvų rankų įrangą iš kartono, keletą objektyvų ir magnetą, kad galėtumėte bendrauti su telefonu palietę jo ekraną. Įvairūs gamintojai parduoda "Google Cardboard" laisvų rankų įrangos rinkinius, kuriuos galite nusipirkti už mažiau nei 20 JAV dolerių, surinkti juos patiems ir išbandyti virtualią realybę.

Surinkite rinkinį, įjunkite savo telefoną, atidarykite "Google" kortelės programą ir laikykite jį priešais veidą, kad neria į virtualią realybę. Tai gudrus triukas ir atvėsti mažas efektas. Bet tai nėra palyginti su galingesnėmis sistemomis.

Image
Image

"Google Cardboard" ir "Oculus Rift", "HTC Vive" / "SteamVR" ir "PlayStation VR"

Skirtingai nuo kitų VR sistemų, "Google" kortelėje yra daug aiškių problemų. Tai atvaizduoja esamus išmaniuosius telefonus ir jų ekranus, kurie niekada nebuvo sukurti. Vidutinis "smarpthone" ekranas nėra pakankamai didelės skiriamosios gebos ekranas, todėl pamatysite "ekrano durų" efektą, kuriame galėsite matyti atskirus taškus.

Šiuolaikiniai "smartphonach" taip pat nėra skirti tokiems mažo latento vaizdams, kurie gali sukelti pykinimą, atliekant bet kokius veiksmus, kuriuos reikia apžiūrėti. Vaizdai tiesiog nepakankamai greitai atnaujinami. Mūsų paties Matt Klein patyrė kelią daugiau pykinimo, nei tikėjosi, kai jis davė "Google" kortelę.

Dėl šių problemų "Google" kartonas nėra skirtas naudoti su galvos dirželiu, kuris pritvirtina jį prie galvos. Jis sukurtas naudoti kaip "View-Master" - laikykite jį akimis rankomis ar dviem ir apžiūrėkite. Tačiau dėl to, kad galvos dirželis trūksta, jis mažai įsimenamas, kai perkeliate galvą ir naudojate rankas, kad galėtumėte su savimi prijungti laisvų rankų įrangą.

Reguliuojamumas taip pat yra didelis rūpestis. Žmonių veidai yra skirtingi, kiekvienas turi skirtingą atstumą tarp jų akių - tai yra tarpusavio atstumas arba IPD. Paprastai nėra galimybės koreguoti atstumą tarp objektyvų ar atstumo tarp objektyvų ir ekrano. Specializuotos ausinės yra labiau reguliuojamos ir jas galima tikslinti, kad geriau veiktų jūsų veidas, jei standartinės "Google" kortelės ausinės neveikia. Žinoma, "Google" kartonas yra atviras standartas, todėl galėtumėte sukurti pritaikytą ausinę, sukurtą sau, bet tikriausiai to nepadarysite.

Image
Image

Aš bandžiau "Oculus Rift", o "Google Cardboard" yra toli užpakalis

Tai ne tik teorinės problemos. Nors ilgą laiką mane pribloškė VR technologija, mano patirtis su ja buvo maišyta. Aš pirmą kartą bandžiau originalų "Oculus Rift" modelį "Tronų" "Oculus Rift" patirties žaidime ". Nepaisant spindinčių apžvalgų, man ne viskas buvo įspūdis dėl šios technologijos. Tarp ekrano mažos skiriamosios gebos ir mažo ekrano atsako trukmės nebuvo niekur šalia proto, kuris man buvo pažadėtas. Tai buvo gana mažas koncepcijos įrodymas, bet ne vien tik puiki patirtis.

2015 m. CES turėjau galimybę išbandyti "Oculus Rift Crescent Bay" prototipą - trečiosios kartos "Oculus Rift" - ir išėjo iš tikrųjų įspūdį. Technologija tapo tokia, kad ekrano pikselių tankis ir reakcijos laikas gerai veikė, o visa ausinė buvo lengvesnė ir kompaktiška nei originalas. Tai buvo įspūdingiausias dalykas, kurį mačiau visuose CES 2015 m.

Neseniai aš nusprendžiau "Google Cardboard" eiti ir pamatyti, kokia yra šurmulio problema. Nepaisant žvilgančių atsiliepimų, "Google Cardboard" man atkeliavo į tą laiką, kai abejojau "VR", o technologija nebuvo ten, kad ji būtų efektyvesnė. Vėlgi, tai yra geras koncepcijos įrodymas, bet ne nuostabi patirtis.

Tačiau pažvelgęs į pažangesnę VR sistemą, bandžiau tik "Oculus Rift", bet neabejoju, kad "Valve" "HTC Vive" ir "Sony PlayStation VR" (anksčiau žinomas kaip "Project Morpheus") yra panašios kokybės, manau, priversti parašyk, kad "Google Cardboard" nėra tobulas, ką gali daryti technologija. "New York Times" siųs savo abonentams vieną milijoną "Google" kortelių rinkinių, todėl kiekvienas turi žinoti, kad visa virtualioji realybė yra kur kas tolyniau nei "Google" kartonas.

Ir, hey - jei jums patinka "Google" kartonas, tai dar geriau naujienos! Jūs vis dar dar labiau sužavėsite aukštesnės kokybės dedikacinėmis virtualios realybės ausinėmis.

Image
Image

Tai tikrai ne naujiena. "Google" pati pasirenka pabrėžti, kaip žemos klasės ir eksperimentinė šio VR sistema yra auksinių ausinių iš faktinio kartono.Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad šiuo metu "Google Cardboard" yra vienintelis iš tiesų plačiai prieinamas VR sprendimas, svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad jis neatspindi aparatūros.

Rekomenduojamas: