Kaip įjungti, optimizuoti ir pritaikyti "NVIDIA G-Sync"

Turinys:

Kaip įjungti, optimizuoti ir pritaikyti "NVIDIA G-Sync"
Kaip įjungti, optimizuoti ir pritaikyti "NVIDIA G-Sync"

Video: Kaip įjungti, optimizuoti ir pritaikyti "NVIDIA G-Sync"

Video: Kaip įjungti, optimizuoti ir pritaikyti
Video: Nest Thermostat - 5 Tips to Save Money - YouTube 2024, Balandis
Anonim
Jei turite "NVIDIA" vaizdo plokštę ir monitorių, kurie palaiko "NVIDIA G-Sync", galite jį naudoti, kad pašalintumėte ekrano plyšimą ir padarytumėte geresnius žaidimus.
Jei turite "NVIDIA" vaizdo plokštę ir monitorių, kurie palaiko "NVIDIA G-Sync", galite jį naudoti, kad pašalintumėte ekrano plyšimą ir padarytumėte geresnius žaidimus.

Kas veikia "G-Sync"?

"Ekrano plyšimas" tradiciškai buvo problema žaidžiant kompiuterinius žaidimus. Tarkime, kad turite 60 Hz monitorių, o tai reiškia, kad jis gali parodyti 60 kadrų per sekundę. Tarkime, kad žaidžiate grafikos intensyvų žaidimą, o jūsų vaizdo plokštė gali pagaminti tik 50 kadrų per sekundę. Kadangi jie nesuderinami puikiai, kartais pamatysite dalį vieno rėmo ir kitos dalies, sukurdami artefaktą, vadinamą ekrano plyšimu. Tai gali nutikti, jei išvesite 60 kadrų per sekundę, jei vaizdo plokštė išsiųsti vaizdą iki pusės per monitorių, ant kurio jis rodomas.

Anksčiau sprendimas buvo leisti vertikaliai sinchronizuoti arba "Vsync" funkciją savo žaidimuose. Tai sinchronizuoja raides su monitoriumi, todėl kiekvienas rėmelis siunčiamas į monitorių tinkamu laiku, pašalinant ekrano plyšimą.
Anksčiau sprendimas buvo leisti vertikaliai sinchronizuoti arba "Vsync" funkciją savo žaidimuose. Tai sinchronizuoja raides su monitoriumi, todėl kiekvienas rėmelis siunčiamas į monitorių tinkamu laiku, pašalinant ekrano plyšimą.

Yra tik viena problema: "vsync" dirbs tik su frameratais, kurie gali būti dalijami į monitoriaus atnaujinimo dažnį. Taigi, jei jūsų monitorius yra 60 Hz, viskas, kas viršija 60 kadrų per sekundę, yra supjaustyta tiksliai iki 60 kadrų per sekundę. Tai gerai - viskas, ką gali rodyti jūsų monitorius. Bet jei jūs atvyksite į ypač grafikos sunkią žaidimo dalį ir jūsų framerate sumažės nuo 60 iki 59 kadrų per sekundę, "vsync" iš tikrųjų sumažins jį iki 30 kadrų per sekundę, taigi jūs nesukelsite plyšimo. Ir 30 kadrų per sekundę nėra lygiai lygus.

NVIDIA "G-Sync" išsprendžia šią problemą. "G-Sync" monitoriai naudoja prisitaikančią atnaujinimo dažnį, kuris keičiasi priklausomai nuo to, kiek rėmelių per sekundę žaidime gaunate, o ne atvirkščiai. Taigi kiekvieną kartą, kai jūsų vaizdo plokštė yra padaryta rėmelio piešimo, monitorius jį rodo, ar gaunate 60 kadrų per sekundę, 55 kadrai per sekundę ar dar kas nors. Jūs nematysite plyšimo, o jūsų framedė nebus sumažėjusi iki siaubingo lygio. Tai ypač naudinga monitoriuose su didesniu atnaujinimo dažniu, pvz., 144 Hz.

Vienintelis laimikis? Jums reikia monitoriaus, kuris palaiko "G-Sync", nes jame reikalingas lustas.

"G-Sync" yra patentuota technologija, todėl jame reikia monitoriaus su "NVIDIA G-Sync" moduliu. AMD alternatyva žinoma kaip "FreeSync", ir remiasi tik "DIsplayPort" standartu be jokių patentuotų technologijų.

Kaip įgalinti "G-Sync" jūsų kompiuteryje

Jei turite "G-Sync" monitorių ir "G-Sync" vaizdo plokštę, jums reikės šiek tiek įdiegti, kad visa tai veiktų. Užbaigę viską, atidarykite "NVIDIA" valdymo skydelį savo kompiuteryje dešiniuoju pelės klavišu spustelėdami "Windows" darbalaukį ir pasirinkite "NVIDIA Control Panel" arba paleiskite "NVIDIA Control Panel" programą iš meniu "Start".

Eikite į ekraną> Nustatyti G-SYNC. Įsitikinkite, kad parinktis "Įgalinti G-SYNC" yra pažymėta. Pagal numatytuosius nustatymus "G-Sync" įgalintas tik žaidimams, veikiantiems viso ekrano režimu. Vietoj to turėsite pasirinkti variantą "Įjungti G-Sync lango ir viso ekrano režimu". Taip G-Sync veiks taip pat, kai paleisite žaidimus lango režimu jūsų darbalaukyje. Paspauskite mygtuką "Taikyti" po to, kai čia pakeisite visas parinktis.

Jei turite kelis monitorius, prijungti prie kompiuterio ir tik vienas iš jų palaiko "G-Sync", valdymo skydelis padės nustatyti G-Sync monitorių kaip pagrindinį rodinį.

Jei norite sužinoti, kada "G-Sync" įjungta, galite "Display"> G-Sync Indicator iš "NVIDIA" valdymo skydo pasirinkti, kad įjungtumėte arba išjungtumėte "G-Sync" perdangą.
Jei norite sužinoti, kada "G-Sync" įjungta, galite "Display"> G-Sync Indicator iš "NVIDIA" valdymo skydo pasirinkti, kad įjungtumėte arba išjungtumėte "G-Sync" perdangą.

Kai ši parinktis įjungta, žaidime bus rodomas perdanga, kai įjungta "G-Sync". Tikriausiai tai ne kažkas, ko norite palikti visą laiką įjungtas, bet tai gali padėti išspręsti ir patvirtinti, kad "G-Sync" iš tikrųjų įgalinta ir dirba žaidime.

Image
Image

Kaip optimizuoti "G-Sync" žaidimo nustatymus

Daugeliu atveju "G-Sync" turėtų "tiesiog dirbti", kai įjungsite ją "NVIDIA" valdymo skydelyje. Tačiau kai kuriuose žaidimuose yra funkcijų, kurios gali sumažinti "G-Sync" atnaujinimo dažnį žemesniu lygiu nei jūsų monitorius gali dirbti.

Pvz., Jei turite monitorių 144 Hz ir žaidžiate žaidimą, norėtumėte įsitikinti, kad jūsų monitoriui nustatytas 144 Hz dažnio atnaujinimo dažnis ir kad bet kokios FPS ribojančios funkcijos, kurios gali išlaikyti žemesnę nei 144 kadrų per sekundę, išjungtos. "Windows" taip pat turėtų būti nustatytas į tinkamą atnaujinimo dažnio monitoriaus atnaujinimo dažnį.

Žaidimuose būtinai pasirinkite maksimalų monitoriaus atkūrimo greitį, išjunkite "Vsync" ir išjunkite bet kurią "limito FPS" funkciją.

Pavyzdžiui, žaidimas turėtų užfiksuoti maksimalų atsinaujinimo dažnį - 144 kadrai per sekundę 144 Hz monitoriui. Jei žaidimo framatraukis eina žemiau, monitoriaus atnaujinimo dažnis bus suderintas su jūsų žaidimo frameru.

Image
Image

Kaip sumažinti konkurentų žaidimų uždelsimo skaičių

Jei žaidžiate konkurencinius žaidimus, galbūt norėsite kiek įmanoma sumažinti įvesties latentinį laiką. Valdymo skydas "NVIDIA" leidžia tai padaryti, tačiau yra neigiamos.

Tikriausiai nenorite paliesti šių nustatymų, nebent tikruoju žaidimu tikrai norėtumėte kuo mažesnio įėjimo užlaikymo laiko. Šie nustatymai vėl parodys ekrano plyšimą, pašalins "G-Sync" privalumus, bet šiek tiek sumažins įvesties latentinį laiką.

Štai kaip G-Sync paprastai veikia: kai žaidimas pasiekia maksimalų FPS monitoriui (144 fps už 144Hz monitorių), speciali Vsync forma pradeda ir riboja žaidimą iki monitoriaus atnaujinimo dažnio. Ji negalės viršyti 144 kadro per sekundę. Tai užkerta kelią ekrano plyšimui. Tačiau jis gali suteikti šiek tiek daugiau įėjimo latento.

Galite pasirinkti panaikinti šią įėjimo latenciją, leidžiant žaidimui viršyti monitoriaus maksimalų atkūrimo greitį. Kai tai įvyks, pamatysite ekrano įstrigimą, tačiau žaidimas reaguos į mažesnę įvesties reikšmę greičiau. Tai svarbu tik tuo atveju, jei jūsų žaidimas gali viršyti maksimalų jūsų monitoriaus atsinaujinimo dažnį, ir jei žaidžiate konkurencingą žaidimą, kuriame skaičiuojami visi mažai laiko.

Norėdami rasti šiuos nustatymus, atidarykite "NVIDIA Control Panel" ir eikite į "3D Settings"> "Tvarkykite 3D nuostatas". Spustelėkite skirtuką "Programos nustatymai" ir pasirinkite norimą konfigūruoti žaidimą. Suraskite "Vertical Sync" nustatymą ir nustatykite jį "Off". Kai baigsite, spustelėkite "Taikyti". Šis žaidimas dabar leis viršyti monitoriaus atnaujinimo dažnį. Jei norite anuliuoti šį pakeitimą, grįžkite čia ir pasirinkite žaidimo parinktį "Naudoti visuotinį nustatymą (įjungta)".

Galite iš pradžių supainioti šį: kodėl "Vsync" įjungta pagal nutylėjimą visuose "NVIDIA" valdymo skydo žaidimuose, net jei mes norėjome jį išjungti savo žaidimuose?
Galite iš pradžių supainioti šį: kodėl "Vsync" įjungta pagal nutylėjimą visuose "NVIDIA" valdymo skydo žaidimuose, net jei mes norėjome jį išjungti savo žaidimuose?

"NVIDIA" valdymo skydo "Vsync" parinktis yra specialus "G-Sync" žinomas "VSync" tipas, kuris paleidžiamas tik esant aukštiems frameratams. NVIDIA optimizavo tai, kad gerai dirbtų su "G-Sync". "Vsync" parinktis jūsų žaidimuose yra labiau tradicinis tipas, kuris geriausiai neveikia.

Trumpai tariant, taisyklė yra tokia: "VSync" išjungta "NVIDIA" valdymo skydelyje, bet išjungiama iš žaidimų. Tik išjunkite ją atskiriems žaidimams "NVIDIA" valdymo skydelyje, jei tikrai reikia kiek įmanoma sumažinti įvesties latentinį laiką.

Rekomenduojamas: