Žaidimų "Lag" ir "Low FPS" skirtumas (ir jų sureguliavimas)

Turinys:

Žaidimų "Lag" ir "Low FPS" skirtumas (ir jų sureguliavimas)
Žaidimų "Lag" ir "Low FPS" skirtumas (ir jų sureguliavimas)

Video: Žaidimų "Lag" ir "Low FPS" skirtumas (ir jų sureguliavimas)

Video: Žaidimų
Video: How To Enable Dark Mode on YouTube - New Update - YouTube 2024, Balandis
Anonim
Daugelis žaidėjų nurodo bet kokią internetinio žaidimo našumo problemą kaip "atsilikimą". Tačiau jei jūsų kompiuterio rėmo greitis yra mažas, tai nėra tas pats dalykas kaip atsilikimas ir mažas FPS yra skirtingos problemos dėl skirtingų priežasčių.
Daugelis žaidėjų nurodo bet kokią internetinio žaidimo našumo problemą kaip "atsilikimą". Tačiau jei jūsų kompiuterio rėmo greitis yra mažas, tai nėra tas pats dalykas kaip atsilikimas ir mažas FPS yra skirtingos problemos dėl skirtingų priežasčių.

Šis straipsnis buvo parašytas, nes tiek daug žaidėjų vadina bet kokią veikimo problemą "atsilikimu". Suprasti, kas yra ir ar ne atsilieka, padės išsiaiškinti ir ištaisyti našumo problemas, kai jos atsiranda.

Žemas FPS yra kompiuterio problema

Žemas kadrų per sekundę (FPS) rodomas, kai visą žaidimą veikia lėtai. Jei jūsų kadrų dažnis yra pakankamai mažas, žaidžiant žaidimą gali atrodyti, kad galite žiūrėti skaidrių peržiūrą, nes ekrane per sekundę ekrane rodomi tik keli skirtingi rėmeliai. Mažiau ekstremaliose situacijose žaidimas jausmas sustingęs ir lėtas - tiesiog sklandžiai priešinga.

"Frame rate" problemos nėra susijusios su tinklo problemomis. Jei turite mažą kadrų dažnį, tai žaidimas neveikia - tai jūsų kompiuteris nesugeba išlaikyti žaidimo. Jums gali prireikti greitesnės grafikos plokštės, daugiau RAM arba geresnio procesoriaus. Kietasis diskas gali būti per lėtas, todėl žaidimas sulėtėja, nes priverstas skaityti duomenis iš kietojo disko. Galite turėti per daug neveiksnios programinės įrangos, veikiančios fone, konkuruojančios dėl išteklių.

Kitaip tariant, mažas FPS yra problema, susijusi su žaidimo našumu jūsų kompiuteryje. Tai neturi nieko bendro su jūsų tinklo ryšiu.

Image
Image

Lag yra tinklo problema

"Lag" nėra kompiuterio problemos rezultatas; tai yra jūsų tinklo problema. Tai gali būti žaidimo serverių, turinčių problemų, rezultatas, bet taip pat tikėtina, kad tinklo problema kyla tarp jūsų kompiuterio ir serverių. Jei esate toli nuo žaidimo serverių - galbūt esate Europoje žaisdami žaidimą Šiaurės Amerikos serveriuose, jūsų latentinis laikas (dažnai vadinamas jūsų "ping" laiku) gali būti didelis. (Čia sužinosite daugiau apie vėlavimą.)

"Lag" pasirodo labai skirtingai, palyginti su mažomis FPS. Jei jūsų žaidimas labai atsilieka, jūsų FPS vis tiek gali būti labai didelis. Jei žaidžiate daugelio žaidėjų žaidimą, žaidimas gali būti visiškai lygus, tačiau kiti žaidėjai gali būti įstrigę, vaikščiodami ar teleportuodami. Kai fotografuojate kas nors iš interneto FPS, visada galite praleisti laiką, nes jūsų latentinis laikas yra toks didelis, kad iki to laiko, kai jūsų šūvis pasieks savo vietą, jie jau seniai pasitraukė. Veiksmai, kurių imate internetiniame žaidime, gali atsirasti pastebimai vėliau - latentinis laikas, per kurį kompiuteris turi bendrauti su serveriu.

"Lag" dažnai reiškia vėlavimą, kurį sukelia nuosekliai didelė latentinis (taip pat vadinamas dideliu tvarsčiu), bet jūs taip pat galite patirti "atsilikimo spąstus", kur visi kiti žaidime atrodo pristabdyti, o jų simboliai teleportuoja ar lenktyniajame į naują vietos, kaip žaidimas gauna naujinius.

Norėdami pagerinti vėlavimą, išbandykite kitą serverį, naudokite "Ethernet", o ne "Wi-Fi", atnaujinkite savo tinklo įrangą arba, jei turite ypač lėtą interneto ryšį, sumokėkite už geresnę paketą.

Image
Image

Mažos FPS ir Lag yra kartais susijusios

Vienu metu kartais atsiranda mažos FPS ir vėlavimas, o tai apsunkina dalykus. Pavyzdžiui, jei žaidžiate daugialypės terpės internetinį RPG (MMORPG) ir jūsų simbolis stovi didžiuosiuose miestuose, kuriuose yra šimtai kitų simbolių, rodomų ekrane, gali kilti tiek žemų FPS, tiek vėlavimas. Atsilikimas atsiranda dėl to, kad serveris stengiasi tęsti ir sulėtinti taip, kad vienu metu įvykdytų tiek daug, tuo tarpu mažas FPS yra jūsų kompiuterio, kuris vienu metu bando atkreipti visus šiuos simbolius į ekraną, rezultatas.

Tokiu atveju, mažas FPS ir vėlavimas turi tą pačią priežastį - daugiau žmonių nei žaidimas gali dirbti vienoje vietoje tuo pačiu metu - tai gali painioti kai kuriuos žaidėjus galvoti, kad jie yra vienodi. Bet jie nėra - didelis žaidėjų skaičius sukelia tiek našumo problemų jūsų kompiuteryje (mažas FPS), tiek tinklo problemas (atsilikimas).

Image
Image

Kodėl jums reikia rūpintis

Tai ne tik koks nors abstraktus argumentas apie tai, kad vaikai šiais laikais naudoja žodžius neteisingai. Jei suprasite skirtumą tarp atsilikimo ir mažos FPS, galite nustatyti problemas ir geriau juos ištaisyti.

Jei patiriamas mažas dažnių diapazonas, jūsų kompiuterio aparatinė įranga negali atsilaikyti (arba jūs turite per daug šlamšto programinės įrangos, veikiančios fone) ir galite ją ištaisyti atnaujinę kompiuterio techninę įrangą (arba sumažinę žaidimo grafinius nustatymus).

Jei kyla atsilikimas, tai yra tinklo problema. Gali prireikti palaukti, kol padėtis pagerės, pereikite prie artimesnio serverio arba išspręskite problemas jūsų vietiniame tinkle.

Kai kuriuose blogai koduotuose žaidimuose gali būti, kad dėl tinklo problemų gali sumažėti FPS. Tačiau tai apskritai nėra.

Rekomenduojamas: