Sužinokite, kaip plėtoti "Windows Phone 7.5" "Mango" programas: 1 dalis

Turinys:

Sužinokite, kaip plėtoti "Windows Phone 7.5" "Mango" programas: 1 dalis
Sužinokite, kaip plėtoti "Windows Phone 7.5" "Mango" programas: 1 dalis

Video: Sužinokite, kaip plėtoti "Windows Phone 7.5" "Mango" programas: 1 dalis

Video: Sužinokite, kaip plėtoti
Video: GET PAID Per MINUTE & Make $1,000 In PASSIVE INCOME Again & Again (Make Money Online) - YouTube 2024, Balandis
Anonim

Ankstesnėje "Windows Phone 7" pamokų serijoje jau matėme, kaip sukurti paprastą programą, pavyzdžiui, "Hello Phone", ir ją įdiegti. In tai pamokų serija Aš padėsiu jums palaipsniui kasdien, per visas sąvokas ir ypatybes "Windows Phone 7.5" "Mango OS".

Nuorodos į visas šios pamokos serijos dalis:
Nuorodos į visas šios pamokos serijos dalis:
  1. Sužinokite, kaip plėtoti "Windows Phone 7.5" "Mango" programas: 1 dalis
  2. "Windows Phone 7.5" "Mango" programų kūrimas: 2 dalis ("HelloWorld" programa)
  3. "Windows Phone 7.5" programų kūrimas: 3 dalis; Kintamieji, duomenų tipai ir priskyrimo vertės
  4. "Windows 7,5 Mango Apps" kūrimas, 4 dalis: jei pareiškimas
  5. "Windows 7,5" "Mango" programų kūrimas, 5 dalis: operatoriai, išraiškos, pareiškimai
  6. "Windows 7,5" "Mango" programų kūrimas, 6 dalis. Persijungimo teiginys
  7. "Windows Phone Mango Apps" kūrimas, 7 dalis: iteracijoms
  8. Naudojant paprastus pagalbininkų metodus kuriant "Windows Phone 7.5" "Mango" programas: 8 dalis
  9. Darbas su eilėmis: "Windows Phone 7.5" "Mango Apps" kūrimas - 9 dalis
  10. Darbas su "DateTime": "Windows Phone 7.5" "Mango" programų kūrimas - 10 dalis
  11. Kursų supratimas ir kūrimas: "Windows Phone 7.5" "Mango Apps Development" - 11 dalis
  12. Darbas su klases: "Windows Phone 7.5" "Mango Apps" kūrimas - 12 dalis
  13. Vardų erdvių supratimas: "Windows Phone 7.5" "Mango Apps" kūrimas - 13 dalis
  14. Objektų rinkinys: "Windows Phone Apps" kūrimo strategija - 14 dalis
  15. "XAML": "Windows Phone Apps" kūrimo palaikymo priemonė. 15 dalis
  16. "Silverlight Layout Controls": "Windows Phone Apps" kūrimo vadovėlis - 16 dalis
  17. "XAML" įvykių ir įvesties valdikliai: "Windows Phone Apps" kūrimo vadovas - 17 dalis
  18. Darbas su "Image Control": "Windows Phone Apps" kūrimo vadovėlis - 18 dalis
  19. Darbas su stilius ir ištekliais: "Windows Phone Apps" kūrimo vadovas - 19 dalis
  20. Pritaikyti stilių ir temų išteklių valdikliams: "Windows Phone Apps" kūrimo vadovėlis - 20 dalis
  21. Navigacija tarp "XAML" puslapių: "Windows Phone Apps" kūrimo vadovėlis - 21 dalis
  22. Darbas su taikomųjų programų juosta: "Windows Phone Apps" kūrimo vadovėlis - 22 dalis
  23. "Canvas" kaip dialogo naudojimas: "Windows Phone Apps" kūrimo vadovas - 23 dalis
  24. Įrašymas įvairiose inputskopėse: "Windows Phone Apps" kūrimo vadovas - 24 dalis
  25. GPS, vietovių API ir skambučių žiniatinklio paslaugos: "Windows Phone Apps" kūrimo vadovėlis - 25.

Tiksliau sakant, šioje mokymo sesijoje aš jums kalbėsiu apie kai kurias vystymosi koncepcijas:

  1. Visos pagrindinės sąvokos, raktiniai žodžiai, kintamieji
  2. Derinimo metodai ir pertraukos
  3. Loopai, sprendimų priėmimo pareiškimai
  4. Priimama įvestis ir pateikiama produkcija
  5. Operatoriai, pareiškimai ir išraiškos
  6. Metodai ir užsiėmimai
  7. String, datetime (iš anksto nustatytos klasės)
  8. Mažai apie vardų erdves, kolekcijas
  9. Kaip naudoti XAML kodą dizaino sąsajai
  10. "Silverlight" įvykiai, įvesties valdikliai
  11. Vaizdo valdikliai
  12. Ištekliai ir stilius
  13. Kaip naršyti tarp xaml puslapių
  14. Taikymo juosta
  15. Drobės ir izoliuoto saugojimo naudojimas
  16. Tombstoning
  17. Įvesties sritis, GPS, Vietos API
  18. Orientacinis pokytis, valdymo matomumas
  19. Kai kurios kitos neesminės temos, dėl kurių gali prireikti mūsų dėmesio kai kuriose situacijose

Mes atskyrėme pamokymus per 4 dienas, kiekvieną dieną turėdami daug pamokų. Pasibaigus dienai, mes atliksime vieną paprastą užduotį pagal tą temą mokytis tą pačią dieną. Dabar visa tai skirta? Pradėkime nuo santraukos.

Naujai išsivysčiusi " Windows Phone 7.5" operacinė sistema suteikia puikių galimybių kūrėjams kurti įvairias programas interaktyvus ir patrauklus, nedarant jokių didelių šurmulio apie programavimą.

"Microsoft" pateikė keletą būdų, kuriais įprastas kūrėjas gali naudoti įvairias debesų paslaugas " Windows Azure" technologija platforma, todėl jų taikymas labai aukštas keičiamo dydžio, galingas ir patikimas kalbant apie atminties naudojimą ir išteklius. "Microsoft" suteikė visas šias paslaugas tik vienu tikslu: išplėsti programų funkcionalumą ne tik įprastą stalinį kompiuterį ar nešiojamąjį kompiuterį, bet ir iš tikrųjų nešiojamą.

Norėdami supažindinti jus su šios naujos ir patikimos operacinės sistemos funkcionalumu, pristatome jums vadovėlių seriją, kuri išmokys jus kurti paprastą paraišką "Windows Phone" ir tinkamu laiku mes pažvelgsime į visus svarbius bruožus.

Įrankiai, reikalingi "Windows Phone" programoms kurti

Šiame konkrečiame vadovėlyje mes apžvelgsime visas priemones, kurių mums reikės per seriją ir jų sistemos reikalavimus.

Norėdami pradėti kurti, pirmiausia reikės " Windows Phone 7" kūrėjo įrankis, kurį galima atsisiųsti nemokamai. Jei jau turite MS Visual Studio įdiegta, tada šis įrankis bus integruotas į tai dar bus įdiegtas kaip savarankiškas įrankis.

Image
Image

Reikalavimai:

  • "Windows Vista x86" arba "x64", su 2 pakeitimų paketu (visi leidimai išskyrus "Starter Edition") arba "Windows 7 x86" arba "x64" (visi leidimai išskyrus "Starter Edition")
  • 4 GB laisvos vietos diske sistemos diske
  • 3 GB RAM
  • "Windows Phone Emulator" reikalauja "DirectX 10" ar naujesnės grafikos plokštės.

Negalima įvykdyti bet kurio vieno reikalavimo dėl to, gali sukelti funkcinės klaidos. Jei tu padarei tokią, gerą!

Tiems iš jūsų, kurie neturi daug idėjų apie "Windows Phone 7.5" operacinė sistema, jis kuria savo programas naudodamasis dviem kalbomis. Vienas yra C #, kuri yra standartinė "Microsoft.NET Framework" kalba, o kita - "Microsoft.NET Framework" XAML (Plati taikymo žymėjimo kalba) C # naudojamas programinės logikos kūrimui backend, kadangi XAML daugiausia naudojamas vartotojo sąsajos kūrimui.

Dabar leiskite mums pažvelgti į naujo kūrėjo įrankio projekto puslapį.

Šiame puslapyje pateikiamos visos 5 parinktys, kurias vėliau pamatysime po vieną. Pradžioje pasirinkite pirmąją parinktį "Windows Phone Application" ir spustelėkite Gerai, pateikdami pasirinktą failo pavadinimą. Kai paspausite Gerai, jums bus pateiktas kūrėjo puslapis. Jis turi tris skyrius, vienas yra XAML skyrius, kita - C # skiltis ir trečia yra tirpalo naršyklė ir vizualinė sekcija.

Mes pamatysime viską apie juos kitame vadovėlyje, bet, rengdami kitą pamoką, tiesiog susipažinkime su sąsaja ir visais elementais.

Rekomenduojamas: