Kodėl kiekvienas kompiuterinis žaidimas įdiegia savo "DirectX" kopiją?

Turinys:

Kodėl kiekvienas kompiuterinis žaidimas įdiegia savo "DirectX" kopiją?
Kodėl kiekvienas kompiuterinis žaidimas įdiegia savo "DirectX" kopiją?

Video: Kodėl kiekvienas kompiuterinis žaidimas įdiegia savo "DirectX" kopiją?

Video: Kodėl kiekvienas kompiuterinis žaidimas įdiegia savo
Video: How to Remove Someone from Your Facebook Group - YouTube 2024, Gegužė
Anonim
"DirectX" yra "Windows" operacinės sistemos dalis. Taigi kodėl atrodo, kad kiekvienas PC žaidimas, kurį įdiegiate iš "Steam", "Origin" ar kitur, įdiegia savo "DirectX" kopiją?
"DirectX" yra "Windows" operacinės sistemos dalis. Taigi kodėl atrodo, kad kiekvienas PC žaidimas, kurį įdiegiate iš "Steam", "Origin" ar kitur, įdiegia savo "DirectX" kopiją?

Kas yra "DirectX"?

"DirectX" yra "Microsoft Windows" dalis. Tai API (taikomųjų programų sąsajų) grupė, kurią kūrėjai gali naudoti "Windows" 3D grafikos, vaizdo, daugialypės terpės, garsų ir žaidimų juostos funkcijoms. Daugelis "Windows" žaidimų naudoja DirectX "Direct3D" grafikai. Jei jie to nepadarys, jie naudoja tarp platformų OpenGL arba Vulkan API. Kitos ne žaidimų programos gali naudoti "DirectX" tokioms funkcijoms kaip 3D grafika.

"Windows 7" apima "DirectX 11", o "Windows 10" - "DirectX 12". Kai kūrėjai kuria žaidimus, jie pasirenka "DirectX" versijas, kurias nori taikyti. Pavyzdžiui, žaidimas, parašytas tik "DirectX 11", neveikia "Windows XP", kuriame naujausia versija yra "DirectX 9".

Galite patikrinti savo sistemoje esančios "DirectX" versiją, spustelėję mygtuką Pradėti, įvedę "dxdiag" į paieškos laukelį ir paspausdami Enter. Kai pasirodys "DirectX" diagnostikos įrankio langas, pamatysite versijos numerį dešinėje "DirectX versijos" dalyje "Sistemos informacija".

Image
Image

Jei jis įtrauktas į "Windows", kodėl žaidimai jį įdiegia?

Taigi, jei "DirectX" yra "Windows" dalis, kodėl žaidimai jį įdiegia pirmiausia? Trumpas atsakymas yra tas, kad "DirectX" diegimas yra netvarka.

Tai priklauso ne tik nuo vieno "DirectX Direct3D" bibliotekos žaidimų, bet ir nuo nedaugelio. Žaidimo kūrėjai turi nukreipti į tikslią "Direct3D" pagalbininko bibliotekos versiją. Naujausios bibliotekos versijos negalima naudoti. Pavyzdžiui, jei žaidimo kūrėjas nukreipė savo žaidimą į d3ddx10_40.dll, žaidimas negali naudoti d3ddx10_41.dll. Reikia 40 versijos, ir tik tas failas bus padarytas.

Šie failai bus rasti sistemos "C: Windows System32" aplanke. 64 bitų sistemoje 64 bitų bibliotekos yra C: Windows System32, o 32 bitų bibliotekos yra C: Windows SysWOW64.

Net jei paleidžiate naujausią "DirectX" diegimo programą, negarantuojama, kad ji įdiegs visas senesnes "DirectX" bibliotekų versijas jūsų sistemoje. "Microsoft" taip pat nusprendė, kad šie "Direct3D" bibliotekos failai nebus susieti su "Windows" sistema. Pavyzdžiui, netgi "Direct3D" bibliotekos, sukurtos prieš išleidus "Windows 10", yra ne visos su "Windows 10". Jas turi įdiegti programa, kurios jiems reikalinga. Kaip pažymi "Microsoft" dokumentuose, skirtuose žaidimų kūrėjams, "" Windows "naujinimo ir paslaugų paketai nenurodo jokių" DirectX "papildomų komponentų".
Net jei paleidžiate naujausią "DirectX" diegimo programą, negarantuojama, kad ji įdiegs visas senesnes "DirectX" bibliotekų versijas jūsų sistemoje. "Microsoft" taip pat nusprendė, kad šie "Direct3D" bibliotekos failai nebus susieti su "Windows" sistema. Pavyzdžiui, netgi "Direct3D" bibliotekos, sukurtos prieš išleidus "Windows 10", yra ne visos su "Windows 10". Jas turi įdiegti programa, kurios jiems reikalinga. Kaip pažymi "Microsoft" dokumentuose, skirtuose žaidimų kūrėjams, "" Windows "naujinimo ir paslaugų paketai nenurodo jokių" DirectX "papildomų komponentų".

Tai netgi tampa sudėtingesnė nei ta. 32 bitų žaidimams reikia 32 bitų bibliotekos failo versijų, o 64 bitų žaidimams reikia 64 bitų bibliotekos.

Tai panaši į "Microsoft Visual C ++ Redistributable" bibliotekų situaciją. Skirtingos programos priklauso nuo skirtingų bibliotekų versijų ir jums reikia įdiegti daugybę skirtingų versijų. Gerai tikėtina, kad jūsų sistemoje įdiegta daugybė.

Bet kodėl kiekvienas PC žaidimas turi jį iš naujo įdiegti?

Gerai, todėl kiekvienas žaidimas turi įdiegti tikslią nepilną DirectX bibliotekų versiją, kurios reikia. Bet jei jau vieną kartą įdiegėte tą konkrečią "DirectX" bibliotekos versiją, tikrai nereikia paleisti "DirectX" diegimo programos tiesiai?
Gerai, todėl kiekvienas žaidimas turi įdiegti tikslią nepilną DirectX bibliotekų versiją, kurios reikia. Bet jei jau vieną kartą įdiegėte tą konkrečią "DirectX" bibliotekos versiją, tikrai nereikia paleisti "DirectX" diegimo programos tiesiai?

Klaidinga Žaidimai nėra lengva lengvai patikrinti, ar įdiegtos tinkamos jų "DirectX" bibliotekos. Kaip pažymi "Steam" palaikymo svetainė, "Microsoft DirectX" diegimo programa yra vienintelis oficialiai palaikytas būdas patikrinti, ar šiuo metu yra įdiegti tinkami "DirectX" failai. Žaidimai paleidžia "DirectX" diegimo programą, dažnai fone, kuri įdiegia visas reikalingas bibliotekas ir ištaiso bet kokias sistemos problemas.

"DirectX" diegimo programa yra vienintelis būdas, kuriuo "Microsoft" leidžia kūrėjams platinti šiuos failus. Programuotojai negali stengtis būti protingi, tiesiogiai nukopijuodami "DirectX" bibliotekos jūsų sistemoje ir praleidę diegimo programą, ar jie netaps "MIcrosoft" programinės įrangos licencijos pažeidimą. Jie taip pat gali susidurti su įvairiomis klaidomis, net jei jie bandė tai padaryti. Štai kodėl niekas nebeveikia.

Žinoma, ne visi žaidimai iš tikrųjų turi paleisti "DirectX" diegimo programą, kai pirmą kartą juos paleidžiate. Žaidimai, kurie naudoja "OpenGL" arba "Vulkan", o ne "DirectX" "Direct3D", nebūtina paleisti. Kai kurie žaidimai taip pat priklauso tik nuo pagrindinių "DirectX" versijų, tokių kaip "DirectX 11", "10" ar "9", ir nereikia skambinti "DirectX" diegimo programa, nes jie nenaudoja nė vienos iš šių pagalbinių bibliotekų.

Ar galiu pašalinti kai kurias iš šių bibliotekų?

Jūs neturėtumėte pašalinti bet kurios "DirectX" bibliotekos savo "System32" aplanke arba "SysWOW64" aplanke. Jei jie yra jūsų sistemoje, tai reiškia, kad jiems reikalingas žaidimas ar kita programa. Jei pradėsite pašalinti bibliotekos failus, programos gali sulaužyti. Nėra jokio būdo tiksliai nustatyti, kurie DirectX bibliotekos failai reikalingi pagal kuriuos žaidimus jūsų sistemoje, todėl nėra jokio būdo žinoti, kuriuos saugiai pašalinti.

Palikite juos atskirai! Yra priežastis, dėl kurios oficialiai nepalaiko šių bibliotekų failų pašalinimo. Jie nesukels jokių problemų jūsų sistemoje ir bus naudojamos tik programoms, kurioms jos reikalingos.

Jei tikrai nejaugi norite išvalyti šias senas bibliotekas, geriau įdiekite "Windows", kad gautumėte naują sistemą, o ne atsitiktinai ištrinti bibliotekos failus. Bet vis tiek jie pradės vėl pasirodyti, kai įdiegsite žaidimus. Nesijaudink apie tai.

Ką daryti, jei aš turiu "DirectX" problemų?

Jei bandydami paleisti ar įdiegti žaidimą matote su DirectX susijusį klaidos pranešimą, žaidimo diegimo programa gali tinkamai neveikti įtraukto DirectX perskirstymo diegimo programos. Jūs negalite tiesiog atsisiųsti "DirectX" diegimo programos iš "Microsoft" interneto svetainės, nors jums reikia paleisti diegimo programą, kurią pats reikalauja žaidimas.
Jei bandydami paleisti ar įdiegti žaidimą matote su DirectX susijusį klaidos pranešimą, žaidimo diegimo programa gali tinkamai neveikti įtraukto DirectX perskirstymo diegimo programos. Jūs negalite tiesiog atsisiųsti "DirectX" diegimo programos iš "Microsoft" interneto svetainės, nors jums reikia paleisti diegimo programą, kurią pats reikalauja žaidimas.

Galbūt galėsite patekti į žaidimo aplanką savo sistemoje arba žaidimo diegimo diske, suraskite failą DIrectX diegimo.exe ir paleiskite jį, kad išspręstumėte problemą. Šis failas paprastai vadinamas DXSETUP.exe.

Paprastai galite gauti daugiau informacijos, kaip išspręsti problemą, atlikdami žiniatinklio paiešką žaidimo ar programos pavadinimui ir konkretaus "DirectX" klaidos pranešimą, kurį matote.

Rekomenduojamas: