Kaip "HTC Vive Pro" geriau nei "Original Vive"?

Turinys:

Kaip "HTC Vive Pro" geriau nei "Original Vive"?
Kaip "HTC Vive Pro" geriau nei "Original Vive"?

Video: Kaip "HTC Vive Pro" geriau nei "Original Vive"?

Video: Kaip
Video: How to Reset Internet Data Usage in Windows 10 Tutorial - YouTube 2024, Balandis
Anonim
Mes pagaliau žinome, kada ateina "HTC" nauja ir patobulinta "Vive Pro VR" ausinė, ir kiek. Bet kas daro jį geriau nei originalus Vive, kuris debuta prieš dvejus metus? Pabandykime.
Mes pagaliau žinome, kada ateina "HTC" nauja ir patobulinta "Vive Pro VR" ausinė, ir kiek. Bet kas daro jį geriau nei originalus Vive, kuris debuta prieš dvejus metus? Pabandykime.

Aukštesnė kaina

Pirma, kai kurios labai geros naujienos: "Vive Pro" nebus žymiai brangesnis nei originalas "Vive". Balandžio 5 d. Jis bus parduotas, ta kaina bus 799 USD, ta pati kaina, kuria "Vive" debutavo. Jei norite sumažinti esamų vienetų kiekį, pradinis Vive dabar parduodamas už 499 USD (šiek tiek mažesnis už praėjusių metų reklaminę kainą). Dėl to naujesnės ausinės yra didelės investicijos į senesnę, bet ne neįveikiamą, ypač jei jau turite aukščiausios klasės žaidimų biudžetą. Atminkite, kad naudojant vieną iš šių ausinių reikalingas gana raumeningas kompiuterinis kompiuteris, turintis bent GTX 970 ar geresnę grafinę plokštę.

Kiekvienam, norinčiam patekti į VR sceną su nauju Vive Pro, yra vienas didelis trūkumas: jis neturi savo belaidžių valdiklių. Jei norite žaisti žaidimus, skirtus judesio kontrolei (priešingai nei "Xbox" valdikliui ar standartinei klaviatūrai ir pelei), turėsite naudoti valdiklius iš originalaus "Vive" arba pirkti naujus. Jie eina už piniginę, už kurią yra 129 doleriaikiekvienas"Amazon". Taip pat yra papildomos bazinės stotys, leidžiančios daugiau besiūlių 360 laipsnių sekimo. Tai kiekvienas yra 135 USD.

Visi sakė, kad jei dar neturite aparatūros originalo "Vive" rinkinyje, jums reikės sumokėti daugiau nei 1300 JAV dolerių, kad gautumėte visą 500 dolerio modelio patirtį. Tai tikras vakarėlis, HTC.
Visi sakė, kad jei dar neturite aparatūros originalo "Vive" rinkinyje, jums reikės sumokėti daugiau nei 1300 JAV dolerių, kad gautumėte visą 500 dolerio modelio patirtį. Tai tikras vakarėlis, HTC.

Geresni ekranai

Šiuolaikinės VR ausinės yra įmanomos tik dėl mažų, tankių didelės skiriamosios gebos ekranų: jie yra būtini, norint išlaikyti iliuziją, kai panardinama iš laužymo. Iš pradžių Vive turi 1080 × 1200 skiriamąją gebą kiekvienoje akių vietoje, kad būtų galima suderinti 2160 × 1200.

Naujasis modelis žymiai padidins iki 1440 × 1600 (2880 × 1600 kartu). Tai nėra gana 4K, tačiau jis atitinka ar įveikia labiausiai atsidavusius žaidimų monitorius. Didesnė skyra padeda sumažinti daugumos "VR" ausinių "ekrano durų" efektą, kai vartotojas gali atskirti atskirus taškus. 90Hz atkūrimo dažnis ir "AMOLED" plokštės perkeliamos iš ankstesnės kartos.
Naujasis modelis žymiai padidins iki 1440 × 1600 (2880 × 1600 kartu). Tai nėra gana 4K, tačiau jis atitinka ar įveikia labiausiai atsidavusius žaidimų monitorius. Didesnė skyra padeda sumažinti daugumos "VR" ausinių "ekrano durų" efektą, kai vartotojas gali atskirti atskirus taškus. 90Hz atkūrimo dažnis ir "AMOLED" plokštės perkeliamos iš ankstesnės kartos.

Kas gali būti kai kurių vartotojų sugadinimas, o vėliau juos atgrasinti nuo naujovinimo, yra tai, kad gana ribotas 110 laipsnių rodinys nepakankamai pagerėjo. Būti sąžininga, "Oculus" ir "Microsoft" konkurencija nepadarė didelių patobulinimų, nes ribotas FOV, atrodo, yra vienas iš pirmųjų kelių kartų "VR" ausinių, kurių negalime lengvai pasisukti, pvz., Ribotos spalvų paletės atgal NES dienomis.

Geresnės jungtys

Originalas "Vive" naudojo HDMI kabelį vaizdo įrašams, USB 2.0 laidą garso ir standartinę 3,5 mm garso lizdą (su "Bluetooth" papildoma įranga). "Vive Pro" beveik tobulina standartus, kuriuose yra daug didesnio pralaidumo per "USB-C 3.0" ir "DisplayPort 1.2". Dabar garso perdavimas vyksta per duomenų ryšį, tačiau "Bluetooth" vis dar palaikomas.

Sena konstrukcija pasižymėjo mikrofonu, skirtu daugialypės terpės pokalbiams, taip pat ir naujam, tačiau į jį įtrauktas papildomas mikrofonas, kad įjungta triukšmo slopinimas būtų integruotoje ausinėje. Taip pat yra "Pokalbio režimas", kur aplinkinio kambario garsai (pvz., Jūsų reikšmingi kiti, sakantys, kad jūs nustosite žaisti žaidimus) leidžiami savo garso kanale.

Kalbant apie garso, įmontuotoms ausinėms dabar yra didelės skiriamosios gebos ir erdvinis garso įrašas, kad būtų geriau panardinama. Tai svarbu atnaujinti, nes laisvù rankù çrangos dizainas reiškia naudoti savo ausines yra daugiau ar mažiau neįmanomas - didelis neigiamas poveikis audiofilams, kurie jau investavo į savo brangią įrangą.
Kalbant apie garso, įmontuotoms ausinėms dabar yra didelės skiriamosios gebos ir erdvinis garso įrašas, kad būtų geriau panardinama. Tai svarbu atnaujinti, nes laisvù rankù çrangos dizainas reiškia naudoti savo ausines yra daugiau ar mažiau neįmanomas - didelis neigiamas poveikis audiofilams, kurie jau investavo į savo brangią įrangą.

Geresnė ergonomika

"HTC" teigia, kad "Vive Pro" turi naują veidrodinį dangtelį, kuris ypač tinka jūsų nosiai. Tai, žinai, gerai, nes visa tai aukštųjų technologijų įranga, atsilenkianti nuo veido, gali sukelti tam tikrą spaudimą ilgų žaidimų seansų metu. Naujasis dizainas tariamai paskirsto svorį tolygiau, su daugiau reguliavimo taškų ir leidžia mažiau apšviesti tamsesnį ir panardinamą vaizdą.

Tai sakant, bet kas, kas, be abejo, mano, kad VR apskritai yra nepatogus, naujasis dizainas nepasireikš. Mums reikės žymių pažangių miniatiūrizavimo ir svorio mažinimo, kol ausinės bus pakankamai patogios, kad išliktų tokios maratono sesijos, kuriose žaidėjai dažnai mėgsta, nesvarbu, ar jie patartina, ar ne.

Geresnis stebėjimas

Be originalaus erdvinio stebėjimo su "Vive" valdikliais, naujas "Vive Pro" dvigubina kameras. Tai suteikia galimybę "pamatyti" jūsų aplinką, nepašalinant ausinių-didžiulės pagalbos, jei "nukreips" vieną iš savo virtualių sienų. Proprietary Chaperone sistema, kuri aproksimuoja netaisyklingą aplinką, pvz., Baldus, saugoma, yra nepažeista.

Tačiau papildomas fotoaparato jutiklis leidžia sistemai matyti stereoskopiškai, labiau panašus į žmones. Naudojant naują ir patobulintą programinę įrangą, tai turėtų leisti lanksčiau stebėti aplinką, įskaitant vartotojo rankas. Tai yra su judesio sekimo valdikliais arba be jų."HTC" nepakankamai didina šios ypatingos galimybės sistemos paleidžiant, bet kuria kūrėjo komplektą, norėdamas pamatyti, kokia funkcija šis išplėstinis stebėjimas galėtų pridėti prie žaidimų.
Tačiau papildomas fotoaparato jutiklis leidžia sistemai matyti stereoskopiškai, labiau panašus į žmones. Naudojant naują ir patobulintą programinę įrangą, tai turėtų leisti lanksčiau stebėti aplinką, įskaitant vartotojo rankas. Tai yra su judesio sekimo valdikliais arba be jų."HTC" nepakankamai didina šios ypatingos galimybės sistemos paleidžiant, bet kuria kūrėjo komplektą, norėdamas pamatyti, kokia funkcija šis išplėstinis stebėjimas galėtų pridėti prie žaidimų.

Galimybės yra įdomios. Nors, matyt, regėjimo laukas yra ribotas, turėtumėte pažvelgti žemyn į savo rankas, kad galėtumėte juos naudoti - tai leistų labiau elastingai manipuliuoti žaidimo elementais. Galite naudoti savo nykščius, pavyzdžiui, įjungti saugą ant pistoleto arba tiksliai atkurti atskirus pianinus užrašus, nenaudodami jokių aparatūros.

Toks žaidimo elementas gali būti laikinas (arba apskritai, nes kūrėjai panašūs į kryžminio platformos įrankius, o ekvivalentiškumas "Oculus Rift" nėra). Vis dėlto tai yra intriguojanti galimybė.

Kalbant apie dalykus, kurių nebus galima paleisti …

Galiausiai "Wireless Option"

"Vive Pro" turi bevielį ryšį. Galite naudoti jį be sudėtingos kabelių paketų, paleidžiančių prie kompiuterio visuomet. Tai nuostabu! Bet tai nėra įmontuota, ir ji nebus paruošta paleisti. Kad galėtumėte žaisti nesusietus, turėsite pridėti "Intel WiGig" adapterį, kuris ateina vėliau neišspėjus ir nepranešus apie kainą.

Tai didelis pasiūlymas. "Wireless play" buvo kažkas, ko žmonės laukė amžinai nuo paskutinio VR bumo pradžios, o kažkas tik vieną kartą buvo prieinami su išsamiais kuprinės kompiuteriais arba mažos galios mobiliaisiais ausinėmis. TPCast kompanija siūlo dabartinių "Vive" ir "Oculus Rift" ausinių modelius, tačiau tai yra trečiosios šalies standartas, kuris taip pat yra brangus priedas. "Intel" adapteris bus oficialiai licencijuotas produktas, visiškai palaikantis tiek aparatinę, tiek programinę įrangą. "HTC" teigia, kad baterija bus "ilgai trunkanti", nors tikslūs akumuliatoriaus eksploatacinių savybių skaičiavimai yra nepatogūs.
Tai didelis pasiūlymas. "Wireless play" buvo kažkas, ko žmonės laukė amžinai nuo paskutinio VR bumo pradžios, o kažkas tik vieną kartą buvo prieinami su išsamiais kuprinės kompiuteriais arba mažos galios mobiliaisiais ausinėmis. TPCast kompanija siūlo dabartinių "Vive" ir "Oculus Rift" ausinių modelius, tačiau tai yra trečiosios šalies standartas, kuris taip pat yra brangus priedas. "Intel" adapteris bus oficialiai licencijuotas produktas, visiškai palaikantis tiek aparatinę, tiek programinę įrangą. "HTC" teigia, kad baterija bus "ilgai trunkanti", nors tikslūs akumuliatoriaus eksploatacinių savybių skaičiavimai yra nepatogūs.

"TPCast" bevielis adapteris kainuoja 300 USD ir pakeičia. Tai pagrįsta spėti, kad "HTC" ir "Intel" norės kažką panašaus dėl savo belaidžio aparatūros.

Ar jūs turėtumėte gauti vieną?

Tie iš jūsų, kurie laukė įrangos atnaujinimo prieš investuodami į VR, turėtų būti gerai aptarnaujami "Vive Pro", kol esate pasirengę investuotidaug. Vien tik laisvù rankù çrangai, kainuojančiai 800 JAV dolerių bekontrolės ir bazinių stočių, pradedate ieškoti keturių skaitmenų kainų. Ir daroma prielaida, kad jau turite galingą žaidimų kompiuterį. (Ar paminiau, kad aukščiausios klasės vaizdo plokštės dabar yra nepagrįstai brangios?)

Jei esate "Vive non-Pro" savininkas, jis vis dar yra gana didelis smūgis per originalų dizainą. Nauji ekranai yra gražūs, tačiau ankstyvieji įspūdžiai rodo, kad jie nėra visiškai toje vietoje, kur technologija išnyksta (ypač kai žaidimai atlieka mažus elementus, pvz., Tekstą). Didžiausi dizaino papildymai yra pirmosios šalies belaidis ir (gal) rankinis stebėjimas, kurio abi nebus paruoštos paleisti.
Jei esate "Vive non-Pro" savininkas, jis vis dar yra gana didelis smūgis per originalų dizainą. Nauji ekranai yra gražūs, tačiau ankstyvieji įspūdžiai rodo, kad jie nėra visiškai toje vietoje, kur technologija išnyksta (ypač kai žaidimai atlieka mažus elementus, pvz., Tekstą). Didžiausi dizaino papildymai yra pirmosios šalies belaidis ir (gal) rankinis stebėjimas, kurio abi nebus paruoštos paleisti.

Esant tokiai situacijai, rekomenduojame, kad dauguma vartotojų pasitrauktų iš naujo pirkimo ar naujovinimo. Tie be "VR" ausinių turėtų laukti naujo įrašo iš "Oculus", tikiuosi, kad turėsime kokybišką konkurenciją. Keletas specifinių savybių, pvz., Platesnio matymo lauko ar labiau patogios naudoti biudžetą, gali reikšmingai pakeisti vertę. Arba galite tiesiog padaryti su daug pigiau originalaus Vive arba Oculus Rift paketai.

Skirtieji "Vive" vartotojai gali norėti sulaikyti ir pamatyti, kaip iš tiesų žaidžia šios būsimos belaidės ir išplėstinės stebėjimo funkcijos. Niekas iš kitų "Vive Pro" funkcijų, atrodo, yra absoliučiai būtinas pažangesniems VR žaidimams, taigi jūs nepraleidžiate jokių potencialiai naujoviškų pavadinimų, laikydami juos už geresnę kainą arba žudikas.

Vaizdo šaltinis: "HTC"

Rekomenduojamas: